Stare, ale jare
Army Men RTS
Blair The Witch Project
Colin McReally2
Earth 2150
The Fallen
Fury of Furries
Jagged Alliance2
Virtual Cop2
Warcraft2


COLIN McRAE RALLY 2
Jednym z moich ulubionych sportów są rajdy samochodowe. Uwielbiam patrzeć, jak jakieś auto wpada w zakręt poślizgiem przy dużej prędkości na szutrówce. Zawsze chciałem tak jeździć. To marzenie pomoże spełnić mi Colin McRae Rally 2 (co prawda tylko wirtualnie, ale...:). "Jedynka" spotkała się z gorącym przyjęciem i z miejsca okrzyknięto ją najlepszą grą rajdową/wyścigową. Teraz, po latach, powraca (właściwie to już jakiś czas jest na rynku, ale nieważne) - nowa wersja, nowe auta, nowe smaczki. Proszę Państwa, proszę wstać - nieposkromiony król rajdówek na topie!
Przebieg gry jest banalny. Wyścig z kilkoma okrążeniami na różnych torach (Arcade) oraz cykl rajdów na kilku odcinkach w różnych miejscach świata (Rally). O ile pierwszego trybu wytłumaczyć nie muszę, skupię się na drugim. Na początku wybieramy jeden z kilku dostępnych samochodów, m.in. Ford Focus, Toyota Corolla czy mój ukochany Peugeot 206
(Ford Focus Rulet - Caleb). Następnie przenosimy się do kraju, w którym rozpoczniemy sezon. Teraz znajdujemy się w serwisie, gdzie możemy dowiedzieć się na przykład, jaka temperatura panuje na danym odcinku, jego długość i tak dalej. Możemy tutaj także wybrać odpowiednie ogumienie i załatwić inne techniczne sprawy. Słowem - wszystko, co potrzebne wirtualnemu mechanikowi.
Następnym punktem jest gwóźdź programu, czyli przejazd. Zaczynamy w Finlandii, w której to umieszczono - tak jak w rzeczywistości - osławione hopy, potem zwiedzimy m.in. Francję, Kenię, Szwecję. Sezon kończymy na błotnistych nawierzchniach Anglii. Rajd składa się z kilku odcinków specjalnych (w Novice cztery plus super OS, w Intern, nawet osiem plus super OS). Każdy rajd ma swój unikalny i różniący się od reszty styl. Na przykład we Francji większe szanse na zwycięstwo mają "asfaltowcy", bowiem ten rajd składa się tylko i wyłącznie z asfaltowych odcinków. Jest bardzo techniczny, ale jednocześnie bardzo szybki - samochód niezwykle dobrze trzyma się drogi. Co innego w Szwecji - zaśnieżonej, śliskiej. Tam na każdym zakręcie można zaliczyć pobocze, przez co trzeba non stop być skoncentrowany na 100&. Desing tras także jest bardzo dobry. Wszystkie OS'y przemyślano i zrobiono z głową, dzięki czemu możemy poczuć się jak prawdziwy kierowca. Zakręty "płytkie", które pokonujemy na piątym biegu poprzedzać mogą trudne, "diabelskie", w które trzeba wjechać uprzednio obracając samochód o sto-osiemdziesiąt stopni. Liczne szczyty, po nich niespodziewane zakręty, wielkie hopy i inne smaczki, które urozmaicają grę i podbijają rajcowność tejże produkcji.
Wielką zaletą gry jest jej realizm. Znakomicie odwzorowano zachowanie się samochodów, co bardzo cieszy. Wybierając Peugeota mamy pewność, że dobrze będzie się prowadził we Francji; stawiając zaś na Forda możemy powalczyć o korzystne miejsce w Finlandii. Zakręty pokonywane na ręcznym to chleb powszedni tej gry, ale sposób, w jaki zaprezentowano ten element w "Colinie" potrafi zadowolić nawet największego marudę. Zastrzeżenia mam natomiast do zderzeń. Wizualizacja uszkodzeń jest w porządku (rozbite szyby, latające spojlery i błotniki), ale sama "akcja" pozostawia wiele do życzenia. Pocinając 150 km/h i uderzając w drzewo, bryka staje w miejscu i w najgorszym wypadku trzeba się cofnąć i jechać dalej, albo robi kilka fikołków i dachuje. Zastanawiające...
A samochody? Cóż, tutaj także panowie z Codemasters nie byli laikami, dzięki czemu zaserwowali nam znane i cenione przez rajdowców fury. Żółty, masywny Seat Cordoba, konik Carlosa Sainza i tytułowego Colina McRae - Ford Focus, Mitsubishi Lancer Tommyego Makkinena czy wreszcie piękny, szybki, doskonale trzymający się drogi, mój ukochany Peugeot 206. Jest, w czym wybierać i tutaj naprawdę każdy znajdzie coś dla siebie. A dodatkowo, gdy będziemy wygrywać rajdy (lub, gdy po prostu wpiszemy odpowiedni kod:), otrzymamy w prezencie nowe furki! Dojdą takie wynalazki, jak inne wersje dostępnych już samochodów (np. Ford Focus z 1999 roku - znakomite auto), Lancia Stratos (dziwna, lecz szybka maszyna), Ford Puma (drapieżna, piękna - jednym słowem cudo), czy niezapomniany, wciąż budzący wiele emocji Mini Cooper. Jest jeszcze śmieszny samochodzik o nazwie Metro br4. Wygląda niepozornie, lecz pod tą maską kryje się potwór, który swoją szybkością wgniata w siedzenie. Cool! Tyle aut to ja rozumiem!
Zostało już tylko podsumowanie. Cóż mogę rzec - ta gra, mimo że nie taka znów młoda, stanowi obowiązkowy kąsek dla wszystkich fanów czterech kółek. Wiele jej cech jest godnych naśladowania, co zapewne odbije się na innych produkcjach z tego nurtu, ale cóż... Wielkimi krokami zbliża się nowa odsłona "Colina", jednak póki co "dwójka" niepodzielnie rządzi.

Producent: Codemasters
Gatunek: wyścigi
Grafika: 8 Muzyka: 7
Ocena: 8+
Plusy: realizm i wykonanie
Minusy: muzyka "nie tego", kolizje

Devil, Łódź (ok_devil@wp.pl)

Spis treści

.::Wstępniak
.::Recenzje
.::Stare, ale jare
.::Małe gierki
.::THPS2&3 Center
.::Gta3 Center
.::Konsole Center
.::Gadanie
.::TNT
.::Stuff
.::Redakcja
.::Listy

.::Wyjście


Copyright 2002 by Games Corner. Webdesign by Jocker. All rights reserved.