|
Dwa listy. Konkretne. :)
OldEnt <amgry@o2.pl>
----------------------------------------------------------------------------------
Chotnik <chotnik@wp.pl> Witam. Coś mi się nie podoba w tych reckach i wymaga sprostowania:
1. GTA3 by Devil
"Zalecany przez twórców gry procesor to taktowany zegarem 700 MHz-owym (lub szybszy)! Jeśli nie masz takiego (lub chociażby trochę wolniejszego), gra będzie Ci chrupać niczym królik Bugs swoją marchewkę."
Prawda, ale tak samo liczy się karta graficzna. Nie odpalać na słabszej niż GF2, bo będzie pokaz slajdów.
2. GTA3 by 7-Mały-7
a) "My testowaliśmy grę na Celeronie 700, 128 MB RAM, 32 MB Riva TNT 2 i pograć się nie dało."
Autorzy tego nie napisali, ale... NIE URUCHAMIAĆ TEJ GRY NA KARTACH BEZ T&L! (czyli starsze niż GF). Co powiesz na to, że na Athlon 1000 MHz, 256 MB RAM i TNT2 też się nie da grać!? Po prostu te wszystkie światełka to właśnie T&L, a TNT2 bez T&L po prostu się dławi. Ja na D800, 384 MB RAM, GF4 MX 440 64 DDR gram w 800x600 32 bity i wszystko na maks... i też mi leciutko haczy w trudniejszych momentach. Za słaby procek...
b) "Wyróżniane są pory dnia oraz warunki pogodowe np. deszcz z piorunami, po którym, jak to w realu się dzieje, pojawia się tęcza. Świetnie też światła z sygnalizacji świetlnych pada na pobliskie obiekty, dając niesamowite wrażenie - krótko mówiąc jest to bardzo realistyczne. Wspaniale wykonane są efekty pożarów (...)"
No i chcesz to mieć bez T&L?
c) "Poza tym mamy standardowo gołe ręce (możemy również kopać po jajach leżącego), kij bejzbolowy, pistolet, uzi, dubeltówkę i wiele innych."
Nie ma w grze dubeltówki! Tylko pump-action shotgun.
d) "(...)ale brak tutaj np. kobiet w ciąży lub małych dzieci."
Może jeszcze psy i koty? A tak poważnie - wiesz co by się działo, gdyby były tam dzieci i kobiety w ciąży (tego nie było nawet w Carmageddonie)? Ta gra by nie wyszła na rynek w ogóle. I tak mocno na nią krzyczą.
e) "Jest tych poziomów aż 6, ale mówi się, że więcej niż 3 nie da się zrobić."
Bo w pierwszej dzielnicy max to 3, w drugiej 5, a w trzeciej 6.
f) "Trzy gwiazdki to już przegięcie. Nie masz szans. Robią barykady i wzywają helikopter, który ciągle cię śledzi i oświetla reflektorem - znikome szanse, że ci się uda (raz mi się udało). A cztery? O boże. Za pierwszym
razem na czterech gwiazdkach pograłem 2 sekundy. Po prostu wchodzi do akcji grupa antyterrorystyczna. Gonią cię ciężarówkami policyjnymi, a w dodatku z helikoptera nawalają w ciebie z jakiegoś karabinu."
- Heh... teraz się przyznaj - ile grałeś w tę grę? Czy doszedłeś chociaż do 3 dzielnicy? Już w drugiej dzielnicy są misje, że masz 4 gwiazdki. Barykady z furgonetek policji są od 4 gwiazdek, kiedy do akcji wchodzi SWAT. Czy wiesz, że jak wejdziesz do furgonetki, to dostajesz kamizelkę kuloodporną? Poza tym w drugiej dzielnicy możesz mieć już 5 gwiazdek - są agenci FBI z kałaszami. Jak chcesz przeżyć chwilę dłuższą na 3/4 gwiazdkach, to musisz mieć dobry (czyt. opancerzony) wóz (dobra jest ta furgonetka do wożenia pieniędzy).
g) "Ulice nie przecinają się pod innym kątem niż 90 stopni, co prawda są już serpentyny i temu podobne konstrukcje, ale jak drogi przecinały się pod kątem 90 stopni, tak zostało."
Za przeproszeniem, gówno prawda! Ile k*rwa grałeś w tę grę? Godzinę? Np. w drugiej dzielnicy nie wszystkie ulice przecinają się pod kątem 90 stopni. Spójrz chociaż na mapy (były na poprzednim CD w CDA).
h) "Każde dachowanie kończy się zapaleniem auta, a wtedy tylko szybka ucieczka cię ratuje."
Znów trafiłeś kulą w płot! Samochód się zapali tylko jak zostanie na dachu. Jak obróci się znów na koła, to możesz śmiało jechać dalej. Mój rekord to 4 dachowania jednym samochodem.
Tak więc drogi recenzencie, pograj trochę dłużej i dopiero pisz recenzję.
OldEnt> Ja nic nie mówię - nie grałem... jeszcze. :)
Ch> A teraz do szefa - kącik nieźle się rozrósł w ciągu pół roku.
OE> Dziękuję. :) Ale należy pamiętać, że to także zasługa sponsorów.
Ch> Trochę uśmiałem się z solucjii D2. Po co ona? I tak idzie się tam jak po sznurku, a NPC mówią wszystko co trzeba ci wiedzieć.
OE> A uwierz mi - są tacy, co potrzebują. Poza tym jest kompletna, jakby nie patrzeć, i dobrze napisana.
Ch> Czy nie potrzebujesz kogoś do opisywania "Stare ale jare"?
OE> Wiesz, teksty zawsze są mile widziane.
Ch> Tak się składa, że stykam się z kompem od 10 lat.
OE> To mniej więcej tak jak ja. Nie licząc Atari.
----------------------------------------------------------------------------------
Gokhan> Jak nie wiecie, ilu macie fanów, to zróbcie tak: w magu jest link typu "WAŻNE!". Osoba klika i widzi przycisk - jak kliknie to wyśle maila. 1 mail = 1 osoba zagląda do GC.
OldEnt> No, w sumie dobry pomysł. Na 90 proc. włożę w tym numerze.
Gk> Tylko jest gorzej z tymi, co nie mają dostępu do neta...
OE> A takich jest sporo... Nawet bardzo. Ale coś się wymyśli (a jak nie,
to zawsze można oszacować - np. 50 proc. czytających nie ma dostępu do
Sieci...).
----------------------------------------------------------------------------------
|
|
Wstępniak
Recenzje
Stare, ale jare
Małe Gierki
THPS2&3 Center
SiMs Corner
TNT
Stuff
Gadanie
Listy
Redakcja
Historia
Exit
|