Balus Rod (barusu roddo)
Również znane jako: Valis Rod
Kategoria: Czarna / Ofensywa
W dłoni maga pojawia się bicz światła. W przeciwieństwie do zaklęć rzucanych na dalszą odległość czar ten może być lepiej kontrolowany, co zwiększa szanse trafienia przeciwnika. Jednak jest również zła strona biczu - zbyt mały zasięg.
Balus Wall (barusu wooru)
Również znane jako: Valis Wall
Kategoria: Szamanizm / Ogień
Jest stworzone do walki w ogniem pochodzącym zarówno z innych zaklęć Szamanizmu, smoczego podmuchu jak i zwykłego pożaru. Płomienie rozstępują się przed magiem i rozpraszają na boki.
Bamu Rod {czyżby ktoś zapomniał podać tą nazwę w katanie? Niestety ja jej nie znam...-_-}
Również znane jako: Bomb Rod
Kategoria: Szamanizm / Ogień
Bicz ognia pojawia się w dłoni wypowiadającego zaklęcie. Obrażenia przeciwnika są porównywalne do zadanych Flare Lance, lecz jeśli mag potrafi dobrze kontrolować czar, jest znacznie większa możliwość trafienia nieprzyjaciela. Również pozwala na różne techniki uderzeń, niemożliwe do wykonania za pomocą innych zaklęć, jak np. wypuszczenie bicza poziomo przecinając przeciwnika. Ma również dłuższy czas trwania, co stawia go ponownie ponad Flare Lance.
Bephis Bring (befisu buringu)
Również znane jako: Befis Bring, Earth Spirit Road
Kategoria: Szamanizm / Ziemia
Dzięki powołaniu się na ducha ziemi, Bephimos'a, w ziemi zostaje utworzony tunel. Możliwe są tunele poziome, jak i pionowe doły-pułapki. Jednak zaklęcie działa jedynie drążąc w ziemi, gdy w grę wchodzą drzwa bądź metal - staje się bezużyteczne.
Blade Haut (bureedo hauto)
Kategoria: Szamanizm / Ziemia
Zaklęcie stworzone do walki na miecze. Przy ciosie mieczem o ziemię tworzy się paraliżująca fala, która następnie trafia przeciwnika. W przypadku próby ucieczki czar będzie podążał za swoim celem. Zaklęcia może nauczyć się każdy mag w miarę dobrze władający białą bronią.
Blast Ash (burasuto asshu)
Również znane jako: Brass Ash, Black Occult Field
Kategoria: Czarna / Ofensywa
Mag skupia w dłoniach kulę nicości, która zamienia wszystkie żyjące stworzenia bądź posiadające duszę zamieniane są w pył. Uwaga dla ekologów: zaklęcie przyjazne dla środowiska ~___^, gdyż wszystko otaczające maga (grunt, rośliny, budynki) zostają nienaruszone. Jest to jedynen z niewielu czarów w wachlarzu czarnej magii, który może być stosowany w miastach i wsiach.
Blast Bomb (burasuto bomu)
Kategoria: Szamanizm / Ogień
Najsilniejsze zaklęcie szamanizmu ognia. Stworzone przez legendarnego maga Rei Magnusa, który to jako jedyny człowiek posiadał ogromną pojemność magiczną dającą mu zdolność wypowiadania tegoż czaru. Kula światła wytwarza się dookoła maga zamieniając w nicość wszystko, co go otacza. Nawet Lina nie potrafi rzucić zaklęcia bez Talizmanów z Demoniej Krwi (czyli czterech świecidełek od Xellossa).
Blast Wave (burasuto ueivu)
Kategoria: Czarna / Ofensywa
Jednym ciosem to zaklęcie potrafi utworzyć w murze dziurę, na tyle dużą, by człowiek spokojnie mógł przez nią przejść. Jednak choć zaklęcie jest efektywne posiada dwie istotne wady. Pierwsza - zaklęcie zadziała jedynie, gdy obie ręce maga umieszczone są na celu. Druga - czar może być użyty tylko na pojedynczy obiekt. Zaklęcie jest całkowicie bezużyteczne po stronie Astralnej, jednak na cele fizyczne działanie jest absolutne.
Bogardic Elm (bogaadikku erumu)
Kategoria: Szamanizm / Ziemia (choć powołuje się na moc ziemi i wody)
Dzięki czerpaniu energii z ducha wody i ziemi rzucający to zaklęcie zamienia grunt w mokradła, można powiedzieć - bagna, co uniemożliwia poruszanie się. Jest to oryginalna inkantacja Nagi.
Bomb Di Wind (bomu di win)
Kategoria: Szamanizm / Powietrze
Z początku mag skupia cały wiatr w swoich dłoniach, następnie wystrzeliwuje go. W rezultacie potężna fala powietrza tratuje wszystko, co znajduje się tuż przed magiem. Zaklęcie samo w sobie nie zadaje żadnych obrażeń, jednak efekty jego działania są absolutne.
Bomb Sprid (bomu supuriddo)
Również znane jako: Bomb Spread
Kategoria: Szamanizm / Ogień
Na pierwszy rzut oka podobne do Fireball'a, lecz jest znacznie słabsze. Kula czaru może powstać w dowolnym położeniu, dzięki czemu sprawdza się głównie w walce z latającymi przeciwnikami. Płomienie są jedynie efektem wizualnym, dlatego nie należy martwić się o ewentualny pożar.
Boost (buusuto)
Kategoria: Czarna / Ofensywa
Uaktywnia przedmioty magiczne. Lina używa go do zwiększenia magicznej pojemności aktywując talizmany, dzięki czemu może korzystać z zaklęć wyższej rangi, np. Laguna Blade.
"Lordzie Ciemności i Czterech Światów,
Powołuję się na Ciebie,
Użycz mi całej swej mocy,
którą władasz!" *
Bram Blazer (buramu bureizaa)
Również znane jako: Drum Blazer, Blue Magic Wave
Kategoria: Szamanizm / Dusza
Wystrzeliwuje falę niebieskawego światła dokładnie w wybrane przez maga miejsce. Zaklęcie jest o tyle efektowne, że rani tak samo ciało jak i duszę przeciwnika. Nie jest przydatne w momencie, gdy chcemy wziąć nieprzyjaciela na przesłuchanie, gdyż pierw należy wyleczyć i jego ciało, i duszę.
Bram Fang (buramu fangu)
Kategoria: Szamanizm / Powietrze
Powstaje niewielka wiązka wiatru, która umożliwia zranienie przeciwnika. Jednak strzała jest tak słaba, że wszystko co zostaje po potraktowaniu nią wroga to zadrapanie na skórze, przez co używane jest raczej jako swoisty nóż do przecinania np. lin niż jako zaklęcie ofensywne.
Bram Gush (buramu gasshu)
Również znane jako: Blam Gush
Kategoria: Szamanizm / Powietrze
Tworzy się strzała wiatru o potężnej mocy, która wybucha przy zderzeniu z celem bądź w miejscu wybranym przez maga, rozszczepiając przeszkodę na kawałki. Jest to ekstremalnie niebezpieczne zaklęcie mające moc przebicia się przez ceglaną ścianę, jakby gdyby była z papieru.
"Wietrze, kóry wiejesz w niekończoność,
Zgromadź się w mych dłoniach
i stań się mą potęgą!
BRAM GUSH!" *
Burst Flare (baasuto furea)
Kategoria: Szamanizm / Ogień
Kula światła umiejscawia się w wybranym przez maga położeniu. Zaczyna płonąć, wyrzucając z siebie biało-niebieskie płomienie, mogące przeciąć z łatwością nawet żelazną skórę golema. Jeśli zostanie użyte przeciwko człowiekowi... powiedzmy, że nawet nie będzie co chować, nie zostaną nawet kości. Jest to najmocniejszy czar szamanizmu ognia dostępny dla normalnego człowieka.
Źródło wszelkiej mocy,
Purpurowa płonąca jasności!
Zgromadźcie się w mych dłoniach
by powstało pole ognia...
BURST FLARE! *
Burst Rond (baasuto rondo)
Kategoria: Szamanizm / Ogień
Z dłoni maga wystrzeliwuje wiele pocisków świetlnych rozpryskując płomienie. Wizualnie czar ten robi niemałe wrażenie, jednak obrażenia są nieznaczne. Nawet centralny cios wywołuje jedynie podpalenie przeciwnika, dzięki czemu używany jest zwykle jedynie dla przestraszenia wroga.
* Przetłumaczone przeze mnie inkantacje ze strony Slayers Universe
<==