Magic Knight Rayearth

     Gra "Magic Knight Rayearth" jest grą opartą na znanej i puszczanej kiedyś na kanale RTL 7 anime pod tą samą nazwą, a ponieważ interesuję się taką tematyką postanowiłem ściągnąć ją z netu i tak też uczyniłem.

     W grze wcielamy się w postacie trzech miłych, uroczych i powiązanych ze sobą wielkim uczuciem przyjaźni dziewczyn. Hikaru, Umi, Fuu - ,bo tak mają one na imię, wędrować będą razem przez świat Selphiro aby spełnić swoje przeznaczenie i dotrzymać raz danego słowa.
A jakie jest ich przeznaczenie? Jak to w mandze i anime przystało: uratować świat. Ale nic w życiu nie jest idealne i na naszej drodze stawać będą różne potwory, zwierzęta, ludzie i bossy. Ponieważ jest to gra jRPG nasze postacie będą zdobywały doświadczenie i szkoliły się w swojej kategorii magii np.: ogień, woda, wiatr.
Jak już wszyscy się przyzwyczailiśmy do tego, że w grach RPG jest dużo broni, a fabuła nie jest liniowa to grając w tą grę zdziwimy się na pewno. Każdy bohater ma jeden typ broni, a czynności (np.: gdzie pójść) z góry są na nas narzucone. Warto jednak wspomnieć, że to wcale nie przeszkadza, a spora dawka humoru np.: 
Hikaru: Czuję się jak w grze RPG
Umi: Grze RPG? Co to jest?
Hikaru: Jest kilku bohaterów, mają broń, zabijają i zdobywają doświadczenie tak jak my teraz ...
Wspaniale wpływają na rozgrywkę.
Gra została wydana w 1995 roku na konsolę Super Nintendo (SNES) i mimo tego, że jest on prymitywna grafika (rysowana przez zespół CLAMP) nie jest zła. Oczywiście nie zaznamy tutaj efektów 3d, ale przecież fabuła i oryginalność jest najważniejsza.
Muzyka? Tak samo jak grafika. Nie zachwyca, ale miło się słucha. Jest ona bardzo energiczna (jak trzeba) lub bardziej łagodna (w podniosłych chwilach).
Podsumowując. Gra jest naprawdę bardzo dobra i godna uwagi. Pomimo kilku minusów np.: krótka i liniowa potrafi wciągnąć i to mocno nawet na 2-3 dni.

7-MAŁY-7
maly-7@go2.pl