Recenzje
Grand Theft Auto 3 - Devil
NHL 2002 - Devil
Return to Castle Wolfenstein - Devil
Max Payne - Caleb
Grand Theft Auto 3 - 7-MAŁY-7
Mafia - zapowiedź - Mariusz
Golden Sun - Reksio Dogi
Mall Tycoon & Stronghold - Wektor

Mall Tycoon & Stronghold

Mall Tycoon

Lubicie Tycoony ? Pewnie tak, ale po tej recenzji wasz zachwyt spadnie bardzo i to bardzo, bo ta gra na fanów nie pozwala. Dlaczego tak sądzę?
Dlatego, że producent tej gry nie wypocił się zbytnio nad nią. Zacznę od początku. Jeżeli chodzi o sterowanie w tej grze, to jest proste - wysilasz tylko jedną rękę, zgadnij jaką (prawą). Chodzi tu o mysz. Na samym początku zobaczymy ekran główny gry, w którym znajdują się:
1) Scenario (scenariusz) są w nim umieszczone takie zadania jak najlepszy poziom zadowolenia, zdobądź jak najwięcej kasy czy przyciągnij pewną liczbę klientów.
2) Free Play (wolna gra), w której robisz co chcesz, jak chcesz i ile chcesz.
3) Credits (chyba nie trzeba mówić).
4) Options (j/w)
5) Exit (j/w).

Wybierając scenariusz, możemy wybrać poziom trudności, choć nie za bardzo odczujecie jaki jest łatwy, a jaki trudny. W grze występują opcje budowania. Do wyboru mamy build (budowanie) i scenery (sceneria). Gdy przyciśniemy ikonkę z napisem build, zobaczymy kolejne opcje takie jak: podłogi, okna, windy, schody, wejścia do malla i magazyny, gdzie po kliknięciu zobaczymy kolejne opcje. Tam budujemy już sklepy.
Teraz powiem co nieco o grafice. Mogę ją opisać jednym słowem totalne g***o, ale trochę się wysilę. Jeżeli chodzi o ludzi, to chyba lepsze robią dzieci z przedszkola, i to z plasteliny - nie widać twarzy, a ich chód wygląda tak, jakbyśmy przesuwali myszkę w lewo i w prawo. Nawet sklepy, fontanny i krzaczki nie wyglądają realnie i nie są podobne ani trochę. Muzyka - co tu mówić? Podczas gry słyszymy tylko ludzkie głosy i kasy fiskalne. Uwaga - ale tylko wtedy, gdy najedziemy myszką na sklep... i to musi być cud!
Zostało mi jedynie podsumowanie. Gra ogółem jest do d***, a jej twórcom gratuluję pomysłowości :P. Grafika jest szkaradna, a cała przyjemność grania kończy się na samym początku gry.

Ocena końcowa: + i -
[+] za kody do tej gry.
[-] grafika, kto tu mówi o jakichkolwiek emocjach?, ani trochę satysfakcji z ukończenia scenariuszy.
OGÓŁEM: =1/10

Stronghold

Czytając gazetę (oczywiście CDA), zobaczyłem zapowiedź kultowej gry "Stronghold". Kultowej, bo tak mi się wydawało, wydaje i będzie wydawać. Przynajmniej teraz, pragnę podzielić się z wami moimi emocjami, które towarzyszyły mi grając w tę grę. Zacznę od filmu, który leci zaraz po włączeniu gry. Jest świetny i ma w sobie dużo humoru, no i jest dobrze wykonany. Po zakończeniu filmu włącza się ekran główny, gdzie na samym początku jesteśmy witani przez naszego podwładnego tymi oto słowami "Witaj Panie, twoja warownia w końcu doczekała się Ciebie".
Moim zdaniem najlepsze i najciekawsze misje są w kampani militarnej. Składa się ona z 21 misji, ale nie wszystkie mają ciekawą fabułę. Zaczynasz jako młody książę dowiadując się, że twojego ojca zabił zdradliwy lord, któremu pomagało 3 innych szubrawców, a są nimi:
Świnia - jak jego imię wskazuje, napada na ciebie i kradnie jedzenie.
Szczur - nieprawowity syn Duc de Puce'a, jedyny spadkobierca po śmierci ojca.
Wąż - jest najbardziej zachłannym przeciwnikiem (chodzi tu o pieniądze).
Wilk - to najgroźniejszy przeciwnik ze wszystkich, uważaj na niego.
Teraz powiem co nieco o kampanii. W pierwszych misjach nie będziesz dysponować od razu wielkimi murami i ogromną twierdzą. Będziesz za to posiadał drewniane chatki i palisadę, która będzie chronić cię i twoich poddanych, ale pamiętaj - to tylko drewno. Z czasem dostaniesz do budowy duże twierdze, wspaniałe wieże, wilcze doły czy smolne rowy itp. Nie wszystkie misje polegają na budowie twego zamku, niekiedy musisz iść na twoich wrogów z, że tak powiem, pustymi rękoma. Ponadto możesz rozegrać takie misje jak inwazja, oblężenie czy misje ekonomiczne. Do twoich rąk wpada także edytor map, a co się z tym wiąże, tryb multiplayer.
Tak więc możesz grać w nią tak długo, aż ci się nie znudzi. Moje podsumowanie będzie brzmiało tak, że widok twierdzy jest izometryczny i dwuwymiarowy. Liczne animacje podczas gry oraz bogactwo szczegółów mogą pobić na głowę takich rywali jak Age of Empires czy Cezara 3.
Klimat jest jak najbardziej podobny do średniowiecza, a muzyka jest po prostu wyśmienita. Jedyne co mi nie pasuje to to, że gdy naciśniemy na jakąkolwiek kobietę to szybko usłyszymy, że głosu użyczył mężczyzna.

Ocena końcowa + i -
[+]
- możemy tworzyć własne zamki.
- różne tryby rozgrywki.
- świetna grafika.
- jeszcze lepsza muzyka.
- podpowiedzi od naszego podwładnego.
[-]
- nie za dobre AI naszego przeciwnika.
OGÓŁEM: 9,5/10

© Wektor <wektor18@interia.pl>

Spis treści
Wstępniak
Recenzje
Stare, ale jare
Małe Gierki
THPS2&3 Center
Heroes Corner
SiMs Corner
TNT
Stuff
Gadanie
Listy
Redakcja
Historia

Exit