MENU

 Wstępniak
 Recenzje
 Stare, ale jare
 THPS2 Center
 Sims Corner
 TNT
 Stuff
 Gadanie
 Listy
 Redakcja
 Historia

 Exit


Civilization

Super, ideał, cool - to tylko niektóre z określeń najlepszej gry wszechczasów. Każdy, kto w nią nie grał, lepiej niech to zrobi, a ten, co grał, niech sobie ją dobrze przypomni. Mowa oczywiście o pierwszej odsłonie kultowej gry Civilization. Już chyba sam tytuł ukazuje jej oblicze. Gra jest stara jak świat, pamięta jeszcze czasy Amigi - ja właśnie zaczynałem swoje przygody z komputerem właśnie na tej maszynie. I to wtedy kumpel pożyczył mi kilka dyskietek z tą właśnie grą.
Po wybraniu opcji rozgrywki naszym oczom ukazuje się ładne (jak na te czasy) obrazkowe intro, w którym to dowiadujemy się, jak powstała i rozwijała się Ziemia. Dobra, przechodzimy do samej rozgrywki. O co w tym wszystkim chodzi? A no oto, by nasza cywilizacja stała się najpotężniejsza na ziemi. Jak to zrobić, dowiecie się za chwilę.
Samą rozgrywkę zaczynamy w roku 4000 p.n.e. z zazwyczaj tylko jedną jedyną jednostką, osadnikiem. Właśnie ten osadnik poprowadzi nas do zwycięstwa. Wydaje się niemożliwe, a jednak. Właśnie nim założysz pierwsze miasto. Osadnicy także posłużą nam do budowy irygacji, kolei, itd. W grze trzeba odkrywać nowe nauki, dzięki którym będziemy mieli dostęp do nowych typów jednostek, budynków czy ustrojów politycznych. Nie można nie wspomnieć o nich, ponieważ odgrywają ważną rolę - jedne są lepsze do wojny, inne do celów pokojowych. Głównym celem gry jest wysłać statek na inny system gwiezdny - przeszkadzać w tym będą nam inne kraje, które tylko czyhają na nasze miasta i odkrycia.
Walczyć z wrogiem można na kilka sposobów - jedne są lepsze, inne gorsze. Na przykład zrzucenie bomby atomowej doprowadzi do zniszczenia wszystkich jednostek wroga w mieście, jednak zanieczyści środowisko, a nawet nasze jednostki, jeśli będą w polu rażenia, zostaną zmiecione. Więc lepiej się dobrze zastanowić przed atakiem nuklearnym.
W grze występują cudy. Pomagają one nam w walce, zwiększają zadowolenie mieszkańców miast. Chyba najważniejszą rzeczą w grze są podatki - to z nich mamy fundusze na odkrycia czy luksusy, także dzięki nim skarbiec powiększa się. Z tego można bardzo łatwo wywnioskować, że warto mieć dużą liczbę ludności w państwie. Jeśli twoi poddani będą cię lubili, zaczną Ci budować pałac. Ale musisz im dostarczyć najważniejszych środków do życia tj. jedzenia, w późniejszym czasie odpowiedniej higieny... Poddani muszą się czuć bezpieczni.
Cała gra jest po prostu świetna, a najważniejsze, że jest bardzo, ale to bardzo grywalna. Sprawę grafiki powinienem przemilczeć, tak samo jest z muzyką. Kiedyś to była grafa!

© Budzik <budzi@o2.pl>

Copyright 2002 by Games Corner. Webdesign by Jocker. All rights reserved.