Witam wszystkich w pierwszej i miejmy w nie ostatniej odsłonie kursu Turbo Pascala. Kurs ten skierowany jest głównie dla osób, które dobrowolnie (z przymusu nigdy się nie nauczą) chcą nauczyć się programowania w TP. Pewnie powiecie, że gdzieś już był taki kurs. Zgadza się, ale ja powiem: ten kurs pisany nie jest przez żadnego dorosłego, ani nauczyciela tylko przez dzieciaka (powiedzmy), który pisze do innych młodych ludzi. Jakie są tego plusy? Ano takie, że wszystko będzie pisane i tłumaczone według naszego toku myślenia, a nie dorosłych, więc wszystko łatwo będzie się nauczyć. Koniec tego gadania i przejdźmy do konkretów.
Do pisania programów głównie będziemy używali TP 7.0 Jak ktoś ma starszą wersję to nic nie szkodzi. Skąd można zdobyć TP? Najprościej z Internetu (lub ze szkoły, koledzy, rodzina) ściągnąć kompilator wraz z edytorem, ale sam kompilator też może być tylko jego obsługa jest inna. Powiedzmy, że mamy już TP. Od czego zacząć. Ano zaczniemy dzisiaj od teorii, a za miesiąc już tylko sama praktyka (Wolny czas poświęćcie w szukaniu TP, jeżeli go jeszcze nie macie)
Co to w ogóle jest ten Turbo Pascal? Otóż krótko mówiąc po naszemu jest to program do robienia programów oraz prostych gier. Unreala, co prawda w nim nie zrobimy, ale da nam on podstawową wiedzę, która przyda się przy innych językach programowania np.: C++ - a w nim już go zrobisz.
A teraz trochę teorii.
W celu utworzenia nowego pliku klikamy na zakładkę File=>New. Aby otworzyć plik naciskamy F3.
W celu zapisania pliku na dysk naciskamy F2 (tak będzie szybciej), jeżeli jest to nowo utworzony plik będziemy zmuszeni podać jego nazwę. Nie więcej niż 8 liter.
Aby zamknąć plik naciskamy ALT+F3. Poćwiczcie trochę żeby potem czasu nie tracić.
Aby zamknąć program naciskamy ALT+X.
Jak już zapiszemy nasz pierwszy program to, aby móc go uruchomić naciskamy CTRL+F9 Następuje jego kompilacja (przetłumaczenie tekstu z języka maszynowego (przez nas wpisanego) na komputerowy), a po krótkiej chwili nasz program się uruchomi. Podczas kompilacji może wystąpić błąd z powodu, np.: źle wpisanych danych to nasz program się nie uruchomi do momentu poprawienia błędu, co wyjdzie w praktyce.
Ostatnią ważną rzeczą jest informacja o sposobie wpisywania procedur i funkcji. Nie ma znaczenia czy słowo napiszesz dużymi, czy małymi literami. Dla kompilatora wszystko jest takie same np.:
BEGIN – Poprawnie napisane
Begin – Poprawnie napisane
BeGin – Poprawnie napisane
Begin; - Źle napisane. Dlaczego? Spójrzcie na ostatni znak J - To takie małe przypomnienie.
Tyle na dzisiaj teorii. Pewnie zanudziłem was na śmierć J, ale to wszystko trzeba wiedzieć, zanim przystąpi się do pracy. Przeczytajcie to jeszcze ze dwa razy, a za miesiąc dowiemy się jak napisać nasz pierwszy, własny program. Do zobaczenia.