Słowa te mają w języku C++ określone znaczenie. Po kolei będę się starał je wyjaśniać w dalszej części serwisu. Kliknięcie na dane słowo przeniesie cię na stronę gdzie zostało to słowo wytłumaczone. Jeżeli się tak nie stanie, to oznacza to że jeszcze nie opanowałem tego materiału. Jest tutaj też krótki opis poszczególnych słów. Moim zdaniem nie należy się tego uczyć odrazu na pamięć, ale krok po kroku analizować co poszczególne słowa znaczą. Tutaj są one rozpisane alfabetycznie. Jest to raczej vademekum.
| Słowo | Znaczenie: |
|---|---|
| asm | Umożliwia wstawienie kodu w assemblerze |
| auto | |
| break | Przerywa działanie pętli, i nie powoduje ponownego sprawdzenia warunku. |
| case | Wskazuje na warunek instrukcji switch |
| catch | |
| char | Rodzaj zmiennej |
| class | Blok definiujący klasy |
| const | Definiuje stałą. Wymagana wartość |
| continue | Przerywa wykonywanie pętli, ale powoduje ponowne sprawdzenie warunku |
| default | określa blok dla warunku domyślnego w instrukcji switch |
| delete | Zwalnianie pamięci przydzielonej dynamicznie |
| do | Rodzaj pętli do - while. Przed sprawdzeniem warunku, wykonuje blok pętli jeden raz |
| double | Rodzaj zmiennej |
| else | Blok występujący po instrukcji if, wykonywany gdy warunek nie jest spełniony |
| enum | Blok definiujący typ wyliczeniowy |
| extern | |
| float | Rodzaj zmiennej |
| for | Pętla |
| friend | Określa klasę zaprzyjaźnioną |
| goto | Skok bezwarunkowy |
| if | Instrukcja warunkowa |
| inline | Wstawia cały kod funkcji w miejsce gdzie została ona wywołana |
| int | Rodzaj zmiennej |
| long | Rodzaj zmiennej |
| new | Określa zmienną przydzielaną dynamicznie |
| operator | Pozwala na przeciążanie operatorów |
| private | Określa stopień ochrony danych w klasie |
| protected | Określa stopień ochrony danych w klasie |
| public | Określa stopień ochrony danych w klasie |
| register | Określa zmienne rejestrowe |
| return | Powoduje zakończenie działania funkcji i ewentualnie zwrócenie wartości |
| short | Rodzaj zmiennej |
| signed | Określa zmienną z elementami ujemnymi |
| sizeof | Zwraca rozmiar obiektu |
| static | |
| struct | Określa blok definiujący struktury |
| switch | Instrukcja warunkowa |
| template | |
| this | |
| throw | |
| try | |
| typedef | Umożliwia nadanie nowego typu zmiennej |
| union | Blok definiujący unie |
| unsigned | Definiuje zmienną z elementami dodatniimi |
| virtual | Definuje wirtualną metodę klasy |
| void | Określa typ niezdefiniowany |
| volatile | |
| while | Pętla |