Wspaniały świat Baldurs Gate`a
Baldurs Gate - gra legenda, która wywołała prawdziwą burzę wśród graczy. CD
Projekt sprzedał 25,000 kopii na terenie całej Polski. Przede wszystkim lubiliśmy
epickich rozmiarów opowieść i świat gry (5 CD).
Czym właściwie są Zapomniane Krainy ? Gdzie leży słynne Baldurs Gate ? Kim są najwięksi
bohaterowie tego świata ? Na te i inne pytania odpowie Wam poniższy tekst.
________________________________________________________________
Tomek "Rege" Regucki
Zapomniene Krainy ( ang. Forgotten Realms ) - jak to się je ?
FR jest jednym ze światów literackich dziedziny fantasy. Bazuje on na znanej grze
Advanced Dungeons and Dragons. Reguły świata doskonale pasują do reguł AD&D, a
nawet druga edycja tej gry została całkowicie osadzona w świecie FR.
Krainy powstały w okolicach roku 1967, kiedy to kanadyjski bibliotekarz Ed Greenwood zaczął
tworzyć nowy, wspaniały świat. Nie wiedząc o tym jaki sukces przyniesie mu to za lat
kilka, składał literki w wyrazy, wyrazy w zdania itp. aż powstawały pełne notatki.
Trochę później zainspirował nimi znane wydawnictwo TSR. Mimo, że był to dopiero
szkic, chłopakom się naprawdę bardzo spodobało i od tego momentu krainy ruszyły pełną
parą.
Ed i jego przyjaciele grali, pisali książki i wypełniali kolejne luki, tworząc nowych
bohaterów, miasta i potwory. FR jednym słowem rozrastał się aż miło. Kolejne książki
wychodziły spod skrzydeł TSR na światło dzienne i tak w kółko, aż do dnia
dzisiejszego.
Baldurs Gate - sława i masakra
Ale do rzeczy. Sprawą, która na pewno najbardziej interesuje czytelnika są tytułowe
Wrota Baldura. Ktoś, kto w tym artykule pierwszy raz czyta nazwę Baldurs Gate (takowych
raczej w ogóle nie ma, ale dla zasady :) ), pomyśli pewnie, że to międzywymiarowe
drzwi, które prowadzą do skarbu, do smoka itp.itd. (swoją drogą, czyż nie takie było
pierwsze skojarzenie na temat BG?)
Powiem wprost. Bzdura. Jest to znaczne miasto portowe położone pomiędzy dwoma innymi,
troszkę większymi obszarami, które są już chyba najbardziej znanymi ( chodzi tu o
Waterdeep i Calimport, ale o tym później ).
Nazwa wrót pochodzi od imienia ich założyciela, Baldurana, który zaginął w niewyjaśnionych
okolicznościach po założeniu miasta.
Wrotami dowodzą czterej książęta m.in. Eltan, dowódca Płomiennej Pięści, gwardii
Wrót.
BTW: Ci co grali w BG, na pewno wiedzą o tym, że Entar Srebrna Tarcza został
zmasakrowany przez ludzi Sarevoka... Wniosek: Jest już tylko troje książąt.
BG, owszem, ale co z resztą ?
Oprócz Wrót istnieje jeszcze wiele innych, wspaniałych miast. Chyba najpopularniejszym
z nich jest Waterdeep, miasto wspaniałości. Rządzą w nim Mirt Lichwiarz, Durnan z Ziejącego
Portalu i Asper, osoby bardzo poważane i znane. Waterdeep znajduje się na północ od Wrót
i także na Wybrzeżu Mieczy, więc jest miastem portowym.
Niewiele oddalony na południe od BG jest Amn. Co ciekawsi na pewno wiedzą, że duża część
scenariusza z BG2 ma być osadzona właśnie w Amnie.
Jednak największym miastem w całych krainach jest niewątpliwie Calimport, wysunięty na
południe. Leży obok pustyni Calim, więc klimat tego miejsca można porównać z
miastami Afryki i południowej Azji - żar prosto z nieba, duchota, zaklinacze węży,
wielbłądy i tym podobne bajery.
Przeciwieństwem zaś do obszaru Calimshan, jest Dolina Lodowego Wichru, akcja nowej gry
ze stajni Black Isle, IceWind Dale. W centrum doliny znajduje się Dekapolis, zbiór
dziesięciu powstałych tam osad. Właśnie tam osiedlił się jeden z najpopularniejszych
bohaterów FR, Drizzt Do`Urden. Teraz czas na dwa słowa o jego ojczyźnie.
Podmrok - najdalsza granica ?
Czym właściwie jest Podmrok ? Jest on podziemnym, niegodziwym światem pełnym brutalności
i przemocy. Światem ciemności i zdrady. Światem ras takich jak ciemne krasnoludy, pół
ludzkie, pół rybie kuo-toa, oraz najniegodziwszej z wszystkich ras krain, ciemne elfy,
zwane również drowami.
U nich morderstwo jest traktowane jako codzienność, a ci, którzy pozbywają się rywali
za pomocą ciosu w plecy zatrutym sztyletem, uznawani są za bohaterów. Wszystko opiera
się na kulcie Lloth, ich bogini. Wszyscy starają się o jak najwyższą pozycję u
Lloth, często poprzez wyrzynanie swoich najbliższych. Weźmy teraz największe z drowich
miast, Menzoberanzan.
Całość jest zamieszczona w wielkiej, kilkumilowej grocie. Posiada ona około
czterdziestu domów, posiadających priorytety w hierarchii Lloth. W każdym domu najwyższą
władzę pełni Matka Opiekunka a rada rządząca miasta składa się z matek opiekunek
pierwszych ośmiu domów. Marzeniem każdego pozostałego domu jest znaleźć się w tej właśnie
radzie. Aby osiągnąć cel, są zdolni uczynić wszystko.
W Menzoberanzan częste są wojny pomiędzy domami. Mają one na celu podwyższenie
statusu domu atakującego. Gdy na przykład dom dziesiąty przeprowadzi udany atak na dom
dziewiąty, sam stanie się domem dziewiątym i będzie bliższy radzie. Jest tylko jeden
warunek, mianowicie w zaatakowanym domu wszystko co się rusza musi być wyrżnięte w pień.
W innym wypadku pozostali przy życiu wnoszą oskarżenie i dom atakujący ma całkowicie
przechlapane. Hmm... to tyle o zasadach i życiu w Podmroku, jedziemy dalej.
Sławni bohaterowie Zapomnianych Krain
FR, tak jak każdy inny świat literacki posiada swoich bohaterów. Zacznijmy może od
najsłynniejszych.
Drizzt Do'Urden - jest on drowem, który nie mógł dłużej żyć w świecie okrutności,
wśród swoich braci. Uciekł najpierw z Menzoberanzan, a później po długiej tułaczce
wśród krętych korytarzy podmroku wyszedł na powierzchnię i osiadł w Dolinie Lodowego
Wichru ( IceWind Dale). U ludzi nie zawsze jest akceptowany przez z racji jego koloru skóry,
jednak on zawsze staje w obronie słabszych i poszkodowanych. Towarzyszą mu król Mithril
Hall, krasnolud Bruenor Battlehammer, dowódca barbarzyńców Wulfgar, oraz magiczna
pantera z planu astralnego, Guenhwyvar. Wspaniałe umiejętności waleczne uczyniły z
niego wspaniałego bohatera.
Elminster z Shadowdale - chyba najpopularniejszy i najpotężniejszy mag krain ( Uff...
jak dobrze, że stoi po stronie dobra ) Chociaż jest człowiekiem, jest bardzo sędziwy,
krążą pogłoski, że jego nauczycielem był gościu żyjący ponad... 500 lat temu. Cóż
może El dożył tyle z powodu wielu chroniących go zaklęć. Zresztą, ci co go
widzieli, powiadają, że wygląda na góra osiemdziesiątkę.
Storm Silverhand - ta kobieta jest razem z Elminsterem przywódczynią organizacji dobra,
zwanej harfiarzami. Jest uważana za świetnego i poważanego wojownika. Posiada srebrne włosy,
stąd jej nazwisko. Jej przydomek zawdzięcza urodzinom podczas burzy ( storm - ang. burza
).
Arilyn Księżycowa Klinga - jest doskonale wytrenowaną półelfką, jedną z czołowych
zabójców w krainach. Jest harfiarką, więc służy dobru. Gdy jej matka, Amnestria umarła,
zostawiła córce wiekowy miecz, zwany Księżycową Klingą. Ta wspaniała broń posiada
bardzo wiele magicznych cech, przekazywanych z pokolenia na pokolenie. Każdy właściciel
dodawał Klindze jedną magiczną właściwość. Mieczyk m.in. ostrzega o niebezpieczeństwie
śpiącego właściciela, świeci na niebiesko gdy wrogowie są w pobliżu, oraz nie
pozwala się dotknąć nikomu oprócz pana.
Shandril Shessair - młoda dziewczyna, która odziedziczyła moc magicznego ognia, spalającego
wszystko na swej drodze. I byłoby dobrze, gdyby nie fakt, że wszyscy źli zapragnęli
tej umiejętności. Shandril zmagała się więc z Kultem Smoka, Zhentarimami i wieloma
innymi czarnymi typami.
Kilka pozycji ze świata Forgotten Realms
1. Trylogia Doliny Lodowego Wichru ( R.A. Salvatore ) -
jest to wspaniała opowieść o Drizzcie (patrz wyżej). Drizzt, Bruenor, Wulfgar i
halfing Regis szukają Mithrilowej Hali, dziedzictwa Bruenora - prawowitego króla
krasnoludów. Ich śladem podąża Artemis Enteri niebezpieczny zabójca, z którym Regis
miał na pieńku ( ojj, ciężka sprawa ). Trzy książki, które naprawdę fajnie się
czyta. Polecam.
2. Trylogia Mrocznego Elfa ( R.A. Salvatore ) - kolejne
trzy książki o Drizzcie, tym razem opisane są całe młode lata drowa, od urodzin, aż
do spotkania jego późniejszego towarzysza Bruenora. Również warto przeczytać.
3. Dylogia Shandril ( Ed Greenwood ) - świetna opowieść
o Shandril Shessair, dziewczynie która potrafiła nawet zabijać nieśmiertelne smoki,
drakolicze. W tej powieści poznajemy bardzo dużą część krain i wiele sławnych osób
( m.in. Elminster, Storm Silverhand i Lord Manshoon ). Na pewno nie gorsza od dwóch
poprzednich, a nie wiem czy nie lepsza.
4. Wrota Baldura ( Philip Athans ) - książka ta
opowiada o wydarzeniach ze znakomitej gry Baldurs Gate. Jednak ja czytając byłem trochę
zawiedziony, spodziewałem się czegoś lepszego. Grając czułem ten wspaniały klimat i
niemal byłem jednym z bohaterów. W książce już takich odczuć nie miałem. Gdyby gra
nie istniała, książka byłaby fajna, ale tak to zrobiło się z tego nieudane
zaadoptowanie scenariusza. Ogółem można to było zrobić lepiej.
5. Cień Elfa ( Elaine Cunningham ) - w tej książce
poznajemy Arilyn Księżycową Klingę, półelfkę, która poznaje tajemnicę swojego
miecza. Warto przeczytać, szczególnie gdy chce się dowiedzieć czegoś o Waterdeep.
Poza tym intryga książki trzyma w napięciu niczym Super Glue do samego jej końca.
Polecam z całego serca.
Kilka słów zakończenia
Jak to w życiu wszystko ma swój koniec, także ten artykuł za chwilę wyzionie ducha.
Na koniec chciałbym tylko rzec, iż mam nadzieję, że wielu osobom przybliżyłem czym
jest FR. Może po przeczytaniu tego niektórzy z Was zabierze się za książki, lub dołączy
do osób wyczekujących na BG2. Cóż, zobaczymy...