Hokus Pokus Różowa Pantera
Zejdź po schodach na dół. Idź na prawo. Pogadaj z blondynem o
pięknych zębach. Weź spinkę. Idź do drugiego pokoju. Kliknij
na obraz rodzinki. Z powrotem na górę. Daj kasę facetowi, który
pilnuje wejścia do kibla. W kiblu zabierz z szafki wspomagacz uśmiechu.
Spinką otwórz drzwi. Odsłoń zasłonę. Zjedź na dół. Wejdź
do Wiadernago. Kliknij na księgę. Wpadniesz do dziury. Leć na
Syberie. Weź bukłak Jaspina. Pogadaj z klownem i daj mu
wspomagacz uśmiechu. Idź w lewo. Weź antenę satelitarną i
paznokieć. Zrób w zaspie śniegu swój odcisk. Wejdź do
namiotu i weź garnek gorącej wody, którego musisz użyć na
zaspie. Leć nad Morze Martwe. Weź bryłę soli i szczypce. Z
powrotem na Syberię. Daj babce bryłę soli. Weź meteoryt.
Znowu do Izraela. Wejdź do jaskini. Rozświetl ją meteorytem.
Weź kartkę z księgi. Daj dziewczynie szczypce. Weź gogle i
daj je facetowi pływającemu w morzu. Z jaskini zabierz szczypce
i weź nimi małą istotę, która leży przy kamieniu. Kliknij
na strusia. Po obejrzeniu piosenki przenieś się na Syberię.
Wejdź do namiotu i podgrzej mleko. Daj je niedźwiedziowi. Na
dachu ustaw swój odlew, a na nim antenę satelitarną. No, teraz
Sasza może oglądać Morsia i na pewno nie obrazi się, gdy
gwizdniesz z jego namiotu kilka kaset. W miejscu, gdzie leży
klown są sople. Widzisz je? To rzuć w nie paznokciem babki.
Wejdź po schodkach. Wybierz pchłę, później starca, a następnie
dowolny rok. Pogadaj z pakerem po lewej, a potem ze sprzedawcą.
Wybierz szczura. Dostaniesz kanapkę podwawelską. Weź gwóźdź.
Na huśtawce połóż kanapkę i przybij ją gwoździem. Wejdź
na huśtawkę. Znalazłeś się u króla szczurów. Daj mu
kasety, które wziąłeś od Saszy. Wyjdź na zewnątrz. Włóż
mamutowi do trąby strusie jajo. Idź po krach do mamuta. Weź
go. Leć do zamku Szczękobłysków. Wrzuć stworzenie znalezione
nad Morzem Martwym i mamuta. Zejdź po schodach i idź na prawo.
Weź pasek leżący na fotelu. Wrzuć go do kotła. Leć do
Indonezji. Wskocz do wody. Zeskrob skorupiaki z łodzi. Wrzuć je
do kotła tubylców. Weź worek i płetwy rekina. W wodzie złap
węża w worek i daj płetwy rekinowi. Popłyń na wyspę smoków
(ta po lewej). Kliknij na tabliczkę. Po wysłuchaniu piosenki
przegoń warana wężem morskim. Dostaniesz kanapkę. Popłyń do
dżungli Borneo. Kliknij na patyk, a pokażą się tubylcy. Daj
kanapkę kobiecie, która siedzi w dole. Leć do Kenii. Idź w
lewo. Weź dziób ptaka i owoc. Udaj się z powrotem do
Indonezji. Użyj dzioba tukana na gnieździe. Daj tukanowi owoc.
Leć na chwilę do zamku. Zejdź po schodach i idź do drzwi po
lewej stronie. Weź ciastko. Leć do Indonezji. Popłyń na
statek i wskocz do wody. Daj ciastko murenie. Teraz do dżungli
Borneo. Daj tubylcom ząb mureny, a dostaniesz obręcz. Daj ją
ludziom w balonie (Kenia). Dostaniesz butelkę szampana. Daj ją
Filipowi, który jest na przyjęciu u państwa Szczękobłysków.
Dostaniesz wątrobę, którą dasz w Kenii tubylcom. Przenieś się
do zamku Szczękobłysków. Wrzuć do kotła ptaka i zaklęcie.
Zejdź po schodach i idź na lewo. Weź tacę i wrzuć ją do kotła.
Z powrotem na przyjęcie. Weź z torebki perfumy i lusterko.
Gwizdnij też aparat. Leć do Grecji. Daj perfumy Afrodycie. Widłami
Posejdona wypuść Atenę. Leć do meduz. Żeby załatwić jedną
Gorgonę trzeba dać jej tacę. By pozbyć się drugiej, należy
dać jej lusterko. Teraz jeszcze uwiecznij to wydarzenie
aparatem. Z powrotem do bogów. Pokaż Zeusowi zdjęcie. Wybierz:
węże, drzewo, źródełko i Zeusa. Znowu na przyjęcie Szczękobłysków.
Obejrzyj filmik no i...koniec!!!
Allan