Hokus Pokus Różowa Pantera

Zejdź po schodach na dół. Idź na prawo. Pogadaj z blondynem o pięknych zębach. Weź spinkę. Idź do drugiego pokoju. Kliknij na obraz rodzinki. Z powrotem na górę. Daj kasę facetowi, który pilnuje wejścia do kibla. W kiblu zabierz z szafki wspomagacz uśmiechu. Spinką otwórz drzwi. Odsłoń zasłonę. Zjedź na dół. Wejdź do Wiadernago. Kliknij na księgę. Wpadniesz do dziury. Leć na Syberie. Weź bukłak Jaspina. Pogadaj z klownem i daj mu wspomagacz uśmiechu. Idź w lewo. Weź antenę satelitarną i paznokieć. Zrób w zaspie śniegu swój odcisk. Wejdź do namiotu i weź garnek gorącej wody, którego musisz użyć na zaspie. Leć nad Morze Martwe. Weź bryłę soli i szczypce. Z powrotem na Syberię. Daj babce bryłę soli. Weź meteoryt. Znowu do Izraela. Wejdź do jaskini. Rozświetl ją meteorytem. Weź kartkę z księgi. Daj dziewczynie szczypce. Weź gogle i daj je facetowi pływającemu w morzu. Z jaskini zabierz szczypce i weź nimi małą istotę, która leży przy kamieniu. Kliknij na strusia. Po obejrzeniu piosenki przenieś się na Syberię. Wejdź do namiotu i podgrzej mleko. Daj je niedźwiedziowi. Na dachu ustaw swój odlew, a na nim antenę satelitarną. No, teraz Sasza może oglądać Morsia i na pewno nie obrazi się, gdy gwizdniesz z jego namiotu kilka kaset. W miejscu, gdzie leży klown są sople. Widzisz je? To rzuć w nie paznokciem babki. Wejdź po schodkach. Wybierz pchłę, później starca, a następnie dowolny rok. Pogadaj z pakerem po lewej, a potem ze sprzedawcą. Wybierz szczura. Dostaniesz kanapkę podwawelską. Weź gwóźdź. Na huśtawce połóż kanapkę i przybij ją gwoździem. Wejdź na huśtawkę. Znalazłeś się u króla szczurów. Daj mu kasety, które wziąłeś od Saszy. Wyjdź na zewnątrz. Włóż mamutowi do trąby strusie jajo. Idź po krach do mamuta. Weź go. Leć do zamku Szczękobłysków. Wrzuć stworzenie znalezione nad Morzem Martwym i mamuta. Zejdź po schodach i idź na prawo. Weź pasek leżący na fotelu. Wrzuć go do kotła. Leć do Indonezji. Wskocz do wody. Zeskrob skorupiaki z łodzi. Wrzuć je do kotła tubylców. Weź worek i płetwy rekina. W wodzie złap węża w worek i daj płetwy rekinowi. Popłyń na wyspę smoków (ta po lewej). Kliknij na tabliczkę. Po wysłuchaniu piosenki przegoń warana wężem morskim. Dostaniesz kanapkę. Popłyń do dżungli Borneo. Kliknij na patyk, a pokażą się tubylcy. Daj kanapkę kobiecie, która siedzi w dole. Leć do Kenii. Idź w lewo. Weź dziób ptaka i owoc. Udaj się z powrotem do Indonezji. Użyj dzioba tukana na gnieździe. Daj tukanowi owoc. Leć na chwilę do zamku. Zejdź po schodach i idź do drzwi po lewej stronie. Weź ciastko. Leć do Indonezji. Popłyń na statek i wskocz do wody. Daj ciastko murenie. Teraz do dżungli Borneo. Daj tubylcom ząb mureny, a dostaniesz obręcz. Daj ją ludziom w balonie (Kenia). Dostaniesz butelkę szampana. Daj ją Filipowi, który jest na przyjęciu u państwa Szczękobłysków. Dostaniesz wątrobę, którą dasz w Kenii tubylcom. Przenieś się do zamku Szczękobłysków. Wrzuć do kotła ptaka i zaklęcie. Zejdź po schodach i idź na lewo. Weź tacę i wrzuć ją do kotła. Z powrotem na przyjęcie. Weź z torebki perfumy i lusterko. Gwizdnij też aparat. Leć do Grecji. Daj perfumy Afrodycie. Widłami Posejdona wypuść Atenę. Leć do meduz. Żeby załatwić jedną Gorgonę trzeba dać jej tacę. By pozbyć się drugiej, należy dać jej lusterko. Teraz jeszcze uwiecznij to wydarzenie aparatem. Z powrotem do bogów. Pokaż Zeusowi zdjęcie. Wybierz: węże, drzewo, źródełko i Zeusa. Znowu na przyjęcie Szczękobłysków. Obejrzyj filmik no i...koniec!!!

Allan