Cześć ! Chciałbym zaprezentować swój pomysł na grę . Wbrew pozorom nie będzie to wymienianie , że grafa musi być super muza odjazdowa itp. Ja opowiem wam fabułę jaka ostatnio wpadła mi do głowy ( i proszę nie komentować niektórych określeń w języku polskim istnieją tzw. związki frazeologiczne a ja lubię z nich korzystać ). No więc zaczynam ( Wiem - nareszcie ) Najlepiej gdyby była to gra rodzaju FPP ( ewentualnie TPP lub jak w Shadow Company ) z dodatkiem elementów pochodzących z gier RPG (rozmowy , w niektórych misjach pomocnicy możliwość kupna i sprzedaży {w tym jedzenmia } itp. ) i strategii (szczególnie w misjach drużynowych ). Akcja rozgrywałaby się w czasach II Wojny Światowej na terenie Śląska (wiem że na zachodzie by to nie przeszło, więc może też być terytorium "wolnego" państwa francuskiego (płd-zach Francja ) . A dokładniej jakaś fikcyjna lub istniejąca naprawdę miejscowość otoczona lasami . Grający wciela się w mieszkańca tejże wioski , siłą wziętego do niemieckiej armii . Jako zwykły szeregowy dostałeś rozkaz ( razem ze swoim oddziałem ) pacyfikacji swojej rodzinnej wioski . Idąc z ciężkim sercem w stronę swojej wioski postanawiasz jakoś pomóc swoim towarzyszom młodości i zrobić coś by mogło ich uratować (To było intro). A teraz przykładowe misje: 1.Właśnie kończy się intro (najlepiej byłoby gdyby zostało on zrobione na enginie gry) Twój oddział właśnie wymaszerowuje z koszar . Myślisz o ucieczce lecz wiesz , że najpierw musisz opóźnić dotarcie Niemców do twojej wioski . Postanawiasz zabić swojego dowódcę . Gdy to zrobisz musisz korzystając z zamieszania uciec . 2.Niemcy wreszcie doszli do siebie teraz musisz niezauważenie ominąć patrole (ze swoim karabinem , pistoletem i nożem jesteś zbyt słabo uzbrojony ( amunicji masz nie za dużo by zabić wszystkich ) . Gdy już to zrobisz ( uciekniesz ) powinieneś zdobyć cywilne ciuchy ( można je kupić ukraść itp. ) . No i dotrzeć do wioski . 3.Po dotarciu do wioski informujesz kogoś zaufanego o planowanym ataku . Ten prowadzi cię do przywódcy tutejszych partyzantów . Razem z ich dowódcą obmyślasz plan obrony . 4.Bierzesz udział w obronie wioski ( misja z pomocnikami ) . Pierwszy atak jest słaby . Zostaje odparty . Następne będą o wiele gorsze . Będą jeśli czegoś nie zrobisz . 5.Razem z kilkoma przyjaciółmi bierzesz udział w akcji wysadzenia mostu po którym ma przejeżdzać pociąg z dostawą broni i amunicji dla hitlerowców . Masz mało czasu więc musisz się pośpieszyć . 6.We wsi powoli kończy się żywność ( Niemcy zablowowali jakiekolwiek dostawy ) . Zgłosiłeś się jako ochotnik . Twoim zadaniem jest zdobyć jedzenie . Dostajesz forsę od mieszkańców. Udajesz się w miarę niepostrzeżenie do miasta ( omijając lub niszcząc patrole ) . Znajdujesz dostawcę pożywienia dla obozu wroga . Co zrobisz ? Możesz go okraść , zabić lub przekupić. Nieważne. Byle zdobyć jedzenie. Trzeba wrócić... 7.Torujesz drogę dla jadącej za tobą ciężarówki . Ona musi dotrzeć do wioski , dlatego też ty nie możesz nikogo , kto mógłby przeszkadzać , zostawić żywego . 8.Stu ! osobowy oddział zmierza w stronę wsi . Dostajesz snajperkę z małą ilością amunicji, idziesz do lasu i musisz jak najbardziej wytrzebić dany oddział . Priorytetem jest zabić ich oficerów ( dwóch lub trzech ) . Gdybyś był w niebezpieczeństwie to nie używaj snajpery tylko innych broni . Po wyczerpaniu amunicji do snajperki musisz wrócić do wioski . 9.Żeby pogrążyć przeciwnika musisz zabić tutejszego generała . Jest dobrze chroniony . Zrób to jak chcesz ale zrób. Ciekawe jak wam się podoba . Wszelkie uwagi ślijcie na : hirel@poczta.onet.pl