Poradnik do Heroes of Might & Magic 3

by Przekaz


Wejściówka Ale ... GiT konkurs Zaproszonko Poradnik do HOMM3 Wyjściówka

Wejściówka

          Oto jest poradnik dotyczący HoMM3, w którym nie będzie żadnych statystyk, które są na bieżąco do obejrzenia podczas gry, lecz znajdą się w nim rady, ciekawostki, opisy zdolności specjalnych, magii, zdolności dodatkowych i im podobne. Artefaktów opisywał nie będę gdyż niema to sensu bo wszystkie opisane są w trakcie gry wystarczająco dobrze, a sprawę "który jest lepszy a który gorszy" poruszę w rozdziale taktyk. Opis jednostek będzie polegał na opisie taktyk ich wykorzystywania oraz ich zdolności specjalnych /no statictics!/. Ogólnie rzecz ujmując wsystkie opisy w moim poradniku będą miały na celu pomóc w grze beginnerom, jak również także weteranom. Mam nadzieję że lekturka będzie przydatna dla wszystkich Hirosiarzy ;-'). Dodatkowe jednostki, zmiany w zamkach i ewentualne inne, które wystąpią w dodatkach Armaggeddon's Blade lub Shadow of Death, będą na bieżąco wprowadzane do mojego poradnika /z Armageddon's Blade już są/. Życzę przyjemnej lektury.
-> do menu


Ale ...

          To jest niestety na razie tylko demo wersja poradnika ;-[[[[[[[. Pełny mam zamiar wysłać do Qń'ika /o ile zdąże !-!/ na nastepne wydanie ActionMaga, ale nie wiem czy się wyrobię ;-{. Mam też w planach napisać poradnik do Diablo 2 ;-[) ! Tymczasem możecie przeglądnąć jak wspaniały /ta skromność/ będzie ten poradnik jak już go skończę /oby.../ Yo!
-> do menu


Konkurs !!!

          Jeszcze jedna sprawa ludzie : wszystkich chętnych informuję o super konkursie rozgrywanym Heroesów dla dobrych graczy w Jaskini Behemotha /całkowicie off-line konkurs/. Adres : www.valhalla.com.pl/homm3/index.html     -> do menu


Zapraszam na

www.przekazsite.of.pl

czyli na moją stronę gdzie znajdziecie wiele ciekawych rzeczy o kompie i nie tylko, cracki, trainery, mapy do wielu gier, kącik o Tolkienie, Na Luzie i jeszcze kilka działów /screeny/. Zapraszam ! Kontakt ze mną : przekaz_@poczta.wp.pl. Z powodu braku miejsca nie zamieszczam bannerka ;-') /zasada ActionMaga - zero grafiki, więc pamiętajcie o tym przy przesyłaniu czegoś do tego eXtra magazynu, tu się liczy treść a nie efekciarskie wykonanie/     -> do menu



Poradnik do HOMM 3     -> do menu

Lista tematów     -> do wyboru opisów

     Na razie tylko :
1. Zamki
a) Castle czyli Zamek
b) Tower czyli Forteca
     A wkrótce :
c) Rampart czyli Bastion
d) Dungeon czyli Lochy
e) Inferno
f) Necropolis czyli Nakropolia
g) Stronghold czyli Twierdza
h) Fortress czyli Cytadela
i) Conflux czyli Miasto Żywiołów
2. Jednostki
a) Castle czyli Zamek
b) Tower czyli Forteca
c) Rampart czyli Bastion
d) Dungeon czyli Lochy
e) Inferno
f) Necropolis czyli Nakropolia
g) Stronghold czyli Twierdza
h) Fortress czyli Cytadela
i) Conflux czyli Miasto Żywiołów
3. Zdolności dodatkowe Herosów
4. Taktyka rozwoju "macho" czyli naszego głównego bohatera
5. Magia
a) Wody
b) Powietrza
c) Ziemi
d) Ognia
6. Machiny bojowe
7. Mapa
a) lokacje podnoszące statystyki Herosa
b) kopalnie
c) lokacje przynoszące pech albo szczęście
d) lokacje morskie
e) wrogowie na mapie (wytłumaczenie ilości i nietypowi wrogowie)
f) lokacje przenoszące (portale przejścia, teleporty, wiry)
g) teren na mapie (przyspieszenie na drodze i kara ruchu np. na bagnie)
h) skarby
i) inne lokacje (budynki do jednostek, obozy uchodźców)


Opisy

1.     Zamki     -> do wyboru opisów

a) Castle czyli Zamek

          Zamek Castle jest jednym z najlepszych o ile nie jest po prostu najlepszy. 2 silne jednostki strzelające oraz 2 latające (w nich Anioły) są świetne w ataku na zamki wroga. Wsparcie naziemne walczące wręcz jest rewelacyjne, bowiem wszystkie 3 jednostki tego typu w tym zamku są jednymi z najlepszych w swej klasie. Zamku broni fosa i jak u wszystkich 3 wieżyczki łucznicze. Oczywiście mury i brama to niezbędnik. Z budynków typowych dla wszystkich ras możemy wyróżnić Gildię Magów rozwijaną do piątego, maksymalnego poziomu. Dobudowa do Marketplace (Pchli Targ) silosu owocuje wpływem 1 wozu drewna i 1 kamieni na dzien. W kuźni produkowane są w tym zamku Balisty.
          Budynki specjalne są w tym zamku również przydatne. Rozbudowa tawerny daje +2 punkty do obrony Herosa podczas oblężenia macierzystego zamku (czyli tego w którym budowla powstała). Stajnie (Stables) zwiększają zasięg ruchu bohatera na lądzie do końca tygodnia, co jest bardzo przydatne, ponieważ możemy dalej zajechać i więcej zająć przed tym jak zrobią to nasi konkurenci. Gryfi Bastion zwiększa tygodniowy przychód Gryfów lub Gryfów Królewskich w macierzystym mieście o 3. W zamku Castle możemy budować również stocznię, gdzie budujemy statki, lecz jest to budowla mało przydatna ponieważ bardzo żadko zdarza się posiadać zamek przy samym morzu.
          Budynki do jednostek posiadają oczywistą funkcję, ja porównam tylko ich ceny i w nich ciekawostki. Po wybudowaniu fortu należy wybudować strażnicę kosztującą 10 kamienia (kase pomijam chyba że jest wysoka cena za budynek w złocie), a 10 kamienia na początku to bardzo dużo (zwłaszcza po zbudowaniu fortu), lecz na początku i tak prawie w kazdym scenariuszu mamy już fort i strażnicę. Ceny kolejnych budynków są raczej normalne (ciekawą rzeczą jest konieczność wybudowania najpierw budynku do jednostki czwartego poziomu, aby móc się dostać do budynku dla jednostek trzeciego poziomu). Klasztor (piąty poziom) ma ceny jak Gildie Magów 2 poziomu (po 5 drewna i kamienia a po 2 wszystkiego innego) - wbrew pozorom to jest niedużo. Aby wybudować Arenę dla jednostek szóstego poziomu trzeba dużo drewna : 10 na Stajnie, 20 na budynek. Jeszcze upgrade płaci się drewnem. Anioły siódmego poziomu to głównie wydatek pieniężny : 20.000 na początek (i po 10 wszystkich surowców prócz drewna i kamienia) a upgrade dokladnie tyle samo - 20.000.     -> do wyboru opisów


b) Tower czyli Forteca

          Bardzo dobry zamek posiadający aż 3 jednostki strzelające (lecz 2 dopiero po upgrade'ach) w tym Tytana siódmego poziomu i rewelacyjnych Magów. Są też tu 2 jednostki latające, lecz już nie tak dobre, więc dostępnych jest w zamku Tower 5 jednostek bezpośredniego ataku na zamki wroga. 2 jednostki naziemne walczące wręcz to wielka siła. Naga Quenns są najlepszymi jednostkami szóstego poziomu w grze. Obrona zamku jest wyjątkowa, bowiem przed murem rozstawione są miny wybuchające po nastąpieniu jednostki na nie i zadające 50 - 80 uszkodzeń. 3 wieżyczki łucznicze, mury i brama to jak wszędzie. Gildia Magów rozbudowana jest do 5 poziomu a silos przy Marketplace (Pchli Targ) daje 1 klejnot dziennie. W kuźni produkowane są wozy z amunicją.
          Wśród budynków specjalnych w tym zamku znajduje się najlepszy z nich w całej grze : Biblioteka (Library), która zaopatrza Gildię Magów w 1 nowy czar na każdy poziom Gildii (również 5, mamy więc 2 czary 5 poziomu). Innym budynkiem specjalnym tego zamku jest Wall of Knowledge zwiększający na stałe wiedzę Herosa odwiedzającego miasto o 1. Sculptor's Wings zwiększa z kolei o 4 przyrost Gargulców w mieście macierzystym. Sprzedawca Artefaktów (Artifact Merchants) jest równie przydatny co Biblioteka - pozwala bowiem on na kupowanie za kasę lub surowce artefaktów (zmieniają się co miesiąc). Ostatnim specjalnym budynkiem jest Wieża Obserwacyjna która wydajnie (chyba około 3 razy) zwiększa część mapy widzianą na około zamku.
          Ceny budynków dających jednostki poziomów 1-3 są normalne (Gargulce jedynie za 10 kamienia). Poziomy 3-6 wymagają większej już liczby wszystkich surowców (mniej drewna i kamienia). Najpierw potrzebna jest Gildia Magów poziomu 1, a ceny za budowle są podobne do cen za Gildię poziomu 2 (wszystkiego po 5 albo po 2). Budynek do Dżinów wymaga 6 klejnotów i kryształów. Upgrade Wieży Magów (budowla czwartej jednostki) jest bardzo tani ale wymaga najpierw Biblioteki (czyli kosztu równego po 5 wszystkich surowców). Giganci i Tytani (siódmy poziom) to jeden z największych wydatków w grze. Początkowy budynek kosztuje tylko 5.000 złota i 10 klejnotów, drewna oraz kamienia, natomiast upgrade 25.000 złota i 30 klejnotów (no i jeszcze drewno + kamienie)     -> do wyboru opisów



Wyjściówka

          Mam nadzieję że znajdziecie ciąg dalszy w następnym ActionMagu /bedę się starał/, ale znajdziecie go również na mojej stronie www.przekazsite.of.pl, na którą zachęcam wpaść /jest tam też pełno innych ciekawych rzeczy /patrz Zaproszonko/. No i 3Vcie się ludzie ! Kontakt ze mną : przekaz_@poczta.wp.pl. Naraziucho ! Yo !
-> do menu

-> Strona optymalizowana dla przeglądarek MIE 4.0 i rozdzielczości 1024x768