Kant >>[grzbiet pisma - red.]<< CDA (chyba wiadomo o co chodzi?) zawierał jeszcze pare miesięcy temu, oprócz numeru, miesiąca itp., tylko nazwy ważniejszych gier, zrecenzowanych w danym numerze. Teraz, tych nazw jest ledwie trzy-cztery, bo resztę miejsca zajmują informacje jaki sprzęt jest opisywany, czy coś w tym stylu...... I po co to??? Dla mnie (i pewnie paru tysięcy innych czytelników CDA) kant jest...był spisem najważniejszych recenzji w roku. Patrzyło się na te cdakszonki na półce i od razu było widać, w którym numerze były recenzowane największe hiciory.

Smuggler: Ale CDA jest nie tylko o grach...

Teraz trzeba męczyć się z kojarzeniem np. przy której to grze opisali Majesty.......The Longest Journey!!! Szukasz.... nie ma. BTW: czy to przypadek (nr.50):Dogs of war-8, Metal Fatigue-8, Daikatana-7, i te napisy zmieściły się na kancie, ale już na Wehikuł Czasu-9 i Thelongest Journey-10 zabrakło miejsca :\. Mogę podać jeszcze inne przykłady,ale nie ma takiej potrzeby, bo chyba już wiecie co należy robić......

Smuggler: Za bardzo przjmuejsz sie ocenami... choc TLJ faktycznie powinno sie na okladce znalezc. No coz, przegapilismy.

Podobnie jest z kantami Waszych pudełek na cd. Są one brzydkie- nieestetyczne. Jak one ładnie wyglądały (z dzisiejszej perspektywy) gdy były tylko trój-kolorowe(czarny, czerwony, żółty), a tu nagle zaczęliście je "udziwniać" brzydkimi kontrastami. Dobrze chociaż było, że zostawiliście napis CD-Action biało-czarny, ale i do tego rzuciliście się z kolorowymi kredkami ;), i jest on teraz fioletowy lub żółty.... Najlepiej było by ustalić jakiś styl i trzymać się go możliwie najdłużej, lub chociaż zmieniać go co roku, a nie co miesiąc. Jeżeli ktoś nie wie o co mi chodzi to niech looknie na ustawione w szeregu pudełka z cd.....

Smuggler: OK, lukne. Akurta u mnie stoja tak, ze kantow :) nie widac ale poswiece sie i przestawie

W jakim celu umieszczacie na okładce pisma ten telefon do klubu CDA???

Smuggler: Mam oglosic listotele w tej sprawie?

Założę się, że przynajmniej połowie Czytelników skojarzył się on z tele-audio. Obrazek ten zupełnie nie pasuje do kompozycji okładki, a napisy na nim są tak małe, że aż nieczytelne (pewnie celowo>:)). Gdyby to była chociaż komórka........;)

Apeluję też, by nie zamieszczać na okładce napisów typu: "Tylko u nas!". Taki napis jest trochę denerwujący.... Powszechnie znana jest już sprawa wojenki w światku komputerowych czasopism, a napis tego typu znaczy, że wbrew wypowiedzi Smugglera w którymś AR, CDA bierze udział w tej śmiesznej wojnie!

Smuggler: Powiem tak: jesli cie napadna, to chcesz czy nie - bierzesz udzial w bojce.

Moim zdaniem CDA posiada już pewien prestiż i całkiem niezłą pozycję na rynku, co różni to pismo od pozostałych, szarych jak rolka papieru toaletowego, pisemek typu:XXX,XXX,XXX(sam wyxowałem by uprzedzić redakcję ;)), i niepowinno się mieszać w tą dzieciniadę.

Smuggler: To nie dziecinada tylko marketing.

Nie wiem także, po co umieszczacie napisy megarecenzja, czy nazwy recenzji. Dla mnie i jak sądzę, dla wielu innych zagorzałych fanów CDA, okładka mogła by zawierać samo logo, reszta czarna, a i tak bym je kupował!!!

Smuggler: Jezus, okladka jest po to by walic po oiczach nowych cztelnikow i informowac starych. A jakbysmy dali cala czarna okladke, tobyscie dopiero wrzask podniesli, ze odstajemy od konkurencji...

Reklamy. Reklamy to chyba najbardziej wkurzająca część CDA. I dlatego wpadłem na pare pomysłów, które uprzyjemniły by ich widok, lecz (niestety) nie usunęły by ich z pisma:
- Co by było, gdybyście...... NIE DAWALI TYCH REKLAM PO ŚRODKU RECENZJI!!!!!!???? Odpowiedź: byłoby fajnie :). Ale tak serio, to reklamy w środkach recenzji są naprawdę denerwujące, a już szczególnie gdy tło reklamy jest jaskrawe, a recenzji czarne......

Smuggler: Od biedy da sie zrobić, zobaczymy...

- A gdyby tak reklamy były dwustronicowe? Nie chodzi mi o to, by je rozciągać, ale żeby ustawiać je parami. Raz już tak było w nr.51 na przed ostatnich stronach i wyglądało to całkiem nieźle.....

Smuggler: Też nie moge obiecać, bo to wbrew pozorim mocno skomplikowana sprawa.

- Można by jeszcze segregować reklamy według pewnej, logicznej kolejności. Na przykład gdyby umieszczać reklamy z tłem czarnym przy recenzjach z czarnym tłem, lub o zbliżonym klimatem kolorze, nie było by już szoków psychicznych takich jak podczas czytania np. Star Wars: Force Commander, gdzie natknęliśmy się na, jakże pasującą do klimatu SW, reklamę Knights&Merchants.

Smuggler: sorki, tu nic sie nie poradzi.

Chciałbym jeszcze napisać cuś o reklamie prenumeraty i o niej samej. W jakim celu dajecie DWUstronicową reklamę prenumeraty??? Przecież każdy wie, że prenumerata to coś fajnego, a takie wyolbrzymianie tego zjawiska i zachwalanie (nie zawsze wiarygodne), owocuje dziwnymi podejrzeniami...... 'Skoro próbują przedstawić prenumeratę z jak najlepszej strony, to pewnie mają zamiar zgarnąć zyski za następne miesiące i zwiać!'

Smuggler: No daj spokój, z takimi tekstami... słuchać przykro... czemu to każdego trzeba traktować jako potencjalnego złodzieja? :(. Czy do tej pory coś takiego zrobiliśmy?

DZIAŁY. Następne linijki mogą zabrzmieć trochę dziwnie, bo mój pomysł jest chyba zbyt niezrozumiały i oryginalny, by wprowadzić go w ruch, ale raz można spróbować!!
Wpadłem na pomysł, żeby zmienić kolejność działów..... Wiem, niby kolejność jest dobra, ale przybywa działów i stron, i zaczyna być nieco chaotycznie. Proponowałbym taką kolejność, a wyjaśnienie - dlaczego, pod spodem.
Standardowo:spis, Cover cd, news, recenzje,gamewalker, a potem: Action Net, Kurs C++, Kurs Pascala, Na luzie, Świnka, FPP Zone, Star Wars, Przemyślenia, Scena, Pomocna dłoń, Sufler Poradnik, Programy, Sprzęt, AR Przypomnę, oryginalna kolejność wygląda tak:

......gamewalker, Świnka, sufler, Action net, Kurs C++, Star Wars, Kurs Pacala, FppZone, PD, Na luzie, Scena, Przemyślenia, Programy, Poradnik, Sprzęt,AR.

Dlaczego w takiej kolejności? Cóż, zaraz po opisach beztroskich gierek przydałoby się dać Czytelnikowi mały wgląd do innego świata: Internetu. Gdy już zobaczy, że można robić coś więcej niż grać nadchodzi pora na małe douczanie: kursy programowania (swoją drogą przydałby sie jeszcze html.....). Po sporej dawce informacji przydałoby się trochę luzu:Na luzie. Teraz czas na wyspecjalizowane kąciki, czyli: Świnka- by powspominać stare dobre czasy....; FPP Zone- Yeah!!! KRWIII!!! Fpp rrólez!!- krzyczy inteligentny % graczy ;); Star wars- zupełnie inna rzeczywistość..... Gdu już odpoczęliśmy czas by się zabrać za jakąś ambitniejszą lekturę, czyli niebanalne i zawsze ciekawe Przemyślenia. Gdy wzbogaciliśmy już swoje IQ czytając kursy, liznęliśmy różnych kultur w kącikach, a Przemyślenia wskazały nam nowe horyzonty i poszerzyły zdolność pojmowania, nadszedł czas na Świat Sceny komputerowej, czyli połączenia poprzednich działów, wraz z ciekawymi poglądami scenowych textwriterów. Ufff! To była spora dawka informacji, a teraz czas na formalności jak Pomocna (nie bardzo) dłoń, Sufler(czyli: a jak się to pse pana włanca?) Poradnik (qrcze, szkoda,że Polacy takich rzeczy nie piszą.....) Programy (przecież musi być jakiś dział, którego nie czytamy.....) Sprzęt (ale obrazki są fajoweeeee) i (tam, ta da daaaaam) Action Redaction, czyli najpoczytniejszy dział w CDA. Chciałem go umieścić zaraz za Sceną (co za dwuznaczność ;)), ale coś zauważyłem: Ktoś bardzo sprytnie odciągnął zwrok przeciętnego gracza, który doszukuje się w AR swoich inteligentnych- inaczej bluzgów, trzymając się zdala od najważniejszych informacji. Baaardzo sprytnie......... gracz, który z ledwością nauczył się czytać, czy pisać nie skazi swoim pogańskim wzrokiem świętych kącików, i nie pomyśli nawet by dostać się na Scenę komuterową, baa, nie wie nawet co to jest, bo odległość między AR, a Sceną jest zbyt duża, a do tego trzeba by było czytać jeszcze co to wogóle jest.........
Nie uwzględniłem w mojej wersji kolejności pewnych stron jak np. cennik, prenumerata, itd., ale o tym co myślę o tych działch można przeczytać pod spodem. To jest lista pomysłów posegregowana według działów jakich one dotyczą. Kolejność alfabetyczna...

Smuggler: Wiesz, zmiany w polozeniu roznych dzialow to BARDZO delikatna sprawa (wbrew pozorom). Moge tylko biecac, iz nie wychodzimy z zalozenia, ze forma CDA jest juz ustalona raz na zawsze i niezmienna. Postaramy sie troche eksperymentowac.

Action net - do tego działu raczej zastrzeżeń nie mam. Jeszcze niedawno jego obecność mnie nie obchodziła, ale znalazłem tanie źródło internetu i wszystko jest ok ;). Jednak w Kalejdoskopie WWW powinniście zamieszczać także adresy do nieoficjalnych, domowych stron, oczywiście tylko tych, które na to zasługują......

Action Mag - tu chyba nic nie trzeba dopisywać ;). To jest coś na co czekałem od dawna. AM RULEZ!!!

Action Redaction - Ten dział zawsze czytam sobie po jednym liście, bo jest tak ciekawy, że trudno powstrzymać się od przeczytania całego....... Tu na 100% przydało by się dodanie min dwóch stron. Taka mikra ilość listów na pewno się nam (czytelnikom) " nie przeje". Nie wiem o co Ci Smuggler chodzi z tym przejadaniem, ale jesteś w błędzie!!! Jeśli nie wierzysz to powiększ na jeden numer AR o dwie strony i obserwuj reakcję...... W AR jest średnio koło 30 listów, a jak sami mówicie przychodzi do Was miesięcznie ok. 500. Dział ten jest ZA MAŁY! Proszę, w następnej ankiecie zamieście pytanie: Objętość AR według Ciebie jest-
- za mała
- w sam raz
- za mała ;)

Smuggler: Sorki ale MY (piszacy do AR odpowiedzi) chyba TEZ mamy tu cos do powiedzenia? Otoz naszym zdaniem 4 strony AR to wielkosc OPTYMALNA i niech tak zostanie.

Moglibyście też umieszczać wszystkie listy w formie elktronicznej na cd, co by znacznie powiększyło objętość AR.

Smuggler: Objetosc tak. A poziom?

Pare kilobajtów na kilkaset MB to chyba niezbyt wielki ułamek.... Dziwi mnie dlaczego jesteście przeciwni zmniejszeniu nieco czcionki w tym dziale. Jakoś nie martwicie się czy będą problemy z przeczytaniem literek w Gamewalkerze, czy Newsach, więc i tu piszcie mniejszą czcionką.

Smuggler: Jak poczytasz te 50 KB malym fontem to pogadamy...

Bonusy Cover cd - Jak by to ładnie było, gdybyśmy wiedzieli po otworzeniu gazety co też znajduje się na tych płaskokrążkach...... Opis zawartości bonusów tak na cd, jak i w gazecie ogranicza się do kilku baaaardzo ogólnikowych linijek, które żadko są zmieniane...

Smuggler: Po to sa opisy bonusow na CD (w plikach tekstowych). Na CD (w menu) i CDA w Zawartosci brak na to miejsca.

Nieraz wściekałem się szukając jakiegoś pliku w bonusach, instalując po kolei wszytkie bonusy, bo w ich opisie w gazecie nie było żadnej wzmianki o owym pliku, aplikacji..... Przecież macie w redakcji tylu redaktorów, że któryś z nich mógłby poświęcić te 15 minut i robić dokładny spis zawartości bonusów co miesiąc. Sam o tym pomyślałem dopiero dwa miesiące temu, a żałuję, bo pomysł ten dałby największe efekty gdyby był wprowadzony wcześnie.

Smuggler: Cos takiego PARE RAZY bylo juz zamieszczane na CD...

C++ - przyznam się, że nie czytam (jeszcze) tego działu, ale jedyne co by się przydało w nim zmienić to dodać jedną kartkę.

Cenniki - Cenniki to chyba obowiązkowa część każdej gazety, ale ceny w niektórych firmach wysyłkowych są delikatnie mówiąc nie atrakcyjne, a istnienie takiego cennika mija się z celem.

Smuggler: Nieatrakcyjne dla tych, ktorzy maja wszystko pod reka. Ponadto po to sie ma oczy by wybrac sobie najtrakcyjniejsza oferte. Juz nie mowie o tym, ze co - mamy cenzurowac reklamy na zasadzie "za duzo chcecie za Diablo 2 - won!"? Nie zartuj...

FPP Zone - Dział fajny, chętnie go czytam chociaż jestem fanem strategii...... Jedyne co można by tu zmienić to objętość (na większą ofkorz), ale to dotyczy raczej wszystkich działów.......

Gamewalker - ten dział baaardzo mi się podoba, ale jedyne co mu brakuje, to numerów stron recenzji przy komentarzach....... lub chociaż takiej samej kolejności komentarzy jak recenzji.

Od numerow stron masz spis tresci... ponadto Gamewalker robiony jest w UKOCHAANJE przez Was kolkejnosci ALFABETYCZNEJ. I co - tez sie to nie podoba?

Na luzie - Zdażają się tu perełki, ale dział już nie przyciąga wzroku tak jak kiedyś..... Co by zmienić? Chyba jakości kawałów się nie da, więc....... nic!

Pascal - czytam sobie tą dziwną odmianę polskiego, nic z tego nie czaję ;), ale dział jest fajny - objętość w sam raz.

Pomocna dłoń - dział jest niezbyt pomocny jeśli chodzi o Mam Problem, czy Action Reaction. Najciekawsze jest tu Forum i Kontakt, i te fragmenty PD należało by zwiększyć, a reszta anonsów była by tylko symboliczna......

Poradnik - chętnie korzystam z zamieszczancyh tu porad, ale jak już pisałem, szkoda, że texty te nie są autorstwa Polaków

Przemyślenia - EXTRA! Po proszę jeszcze jedną stronę! Aha, nie zamieszczajcie reklam w tym dziale, bo to psuje klimat....... No i nie zapomnijcie by dopasowywać tło do charakteru arta!

Recenzje - :). Tu sobie użyję :)). Po pierwsze, bardzo podoba mi się styl recenzji, ale zdarza się, że zgubię się czytając nieco długie zdania Gem.ini`ego ;). Najciekawsze recenzje pisze, moim zdaniem, El General Magnifico. Najnieciekawsze zaś.......cóż, nie ma takich!!!
Zauważyłem, że recenzje nie są poukładane w żadnej szczególnej kolejności, a przydałaby się jakaś. Na przykład kolejność alfabetyczna (za prosta), kolejność typowa, czyli fpp`y koło fpp`ów, rts`y koło rts`ów itd; oraz najlepsza kolejność jaką wymyśliłem, czyli kolorystyczna:
Zaczynało by się od recenzji o tle ciemnym, następnie stopniowo rozjaśniać klimat, aż doszło by się do jasnej strony CDA, czyli Action net i poradników. Takie ułożenie recenji nadałoby czytaniu nowego wymiaru, a wraz z poukładanymi kolorystycznie reklamami stałoby się jeszcze przyjemniej i "klimatyczniej".

Smuggler: Cholera, zadnej kolejnosci ":). Wolimy groch z kapusta - kazda nowa strona to niespodzianka.

Nie wiem także co macie przeciwko ocenianiu gier w skali procentowej.

Smuggler: CZYTAJ FAQ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Dobra jest od 1-10 i jest cool, ale żeby zadowolić bardziej wybredną część graczy można by umieszczać pod zwykłą skalą malutką skalę w %. A problem "czemu gra ma 78%, anie 80%" rozwiązałem w bardzo prosty sposób: Gra dostała np. ocenę 9 i w przeliczeniu na procenty mamy 90%. Teraz przypominamy sobie jakieś godne uwzględnienia szczegóły gry i jeżeli są one dobre to dodajemy procencik, jeżeli są złe to odejmujemy np.: gra ma wiele opcji +1%, względnie niskie wymagania+1%, wiele oryginalnych pomysłów+1%, ale jest cholernie trudna! -1%. I tak wychodzi 92% z uzasadnieniem.

Smuggler: I tak nas nie przekonales.

Jeżeli znaleźli by się jeszcze gracze żądający skali od 1-6, cóż za problem!

Scena Komputerowa - z okazji mego szacunku do tego zjawiska i chęci dostania się kiedyś na łamy Sceny, nie będę się wypowiadał na temat tego działu...zbyt obszernie ;). Powiem krótko: inny świat. Lepszy niż internet........

Sprzęt - jedyne co by tu można zmienić to wprowadzić jakąś skalę oceniającą dane urządzenie, bo nie zawsze z tekstu można rozpoznać czy jest dobre czy złe.

Smuggler: Grhhhh...

Star Wars - czytam, czytam....... Świat SW znam tylko z filmów i ze starej gry Rebel (or somethin`), ale jest on zbyt obszerny, by się o nim wypowiadała osoba, która wie tak niewiele na jego temat (dla (t)opornych - tą osobą jestem ja).

Sufler - rzadko czytam, ale tekstu o Fallout2 nie nazwałbym solucją........

Świnka - chlip.....łezka w oku się kręci jak sobie przypomnę Polan, tudzież inną grę z którą miałem przyjemność spotkać się pare lat temu...... Sam coś bym napisał o starszych gierkach, ale pech sprawił, że nie mam ich zbyt wiele, gdyż kompa kupiłem dopiero po paru latach doświadczeń z pecetami..... A tak bym zagrał w Space Federation!!! Działu w żadnym wypadku nie usuwać!!!!

Tipsy - nie czytam, a sądze, że zamieszczacie je tylko dlatego, że w każdej gazecie o grach jest podobny dział.....

Smuggler: Widac jest potrzebny

Za pięć dwunasta - dobrze, że jest, ale gdyby go nie było też by było dobrze =).

Zapowiedzi - nie powiększać,nie pomniejszać, żadnych wad ten dział nie ma.

To chyba tyle jeśli chodzi o zmiany, które można wprowadzić do działów...... Ale mam jeszcze dwa pomysły, nieco radykalne, ale ich obecność zauważyliby wszyscy.....

Pierwszy. Od zawsze zastanawiał mnie fakt, dlaczego we wszystkich pismach komputerowych ostatnia... ta zupełnie ostatnia strona jest zajęta przez reklamę...... Najpierw myślałem, że za taką reklamę na tylniej okładce jakaś agencja zapłaci więcej, niż za taką miedzy recenzjami.

Smuggler: Tak wlasnie jest!

Teraz myślę inaczej: Po prostu nikt nie wie co by tam umieścić!

Smuggler: reklame ;)

Długo myślałem co mogło by się znajdować na owej stronie i przyszło mi pare ciekawych pomysłów i jeden bardzo dobry.
Zacznę od tych 'ciekawych'. Na stronie mogło by znajdować się kilka ciekawych screenów z gier lub cennik np. firmy EXE lub tipsy lub przedłużenie przedniej okładki z dodatkowymi informacjami o zawartości pisma lub mój najlepszy pomysł, możliwy do zrealizowania bez nie pożądanych efektów ubocznych: spis treści!!! Sam na początku myślałem, że coś stoi temu na przeszkodzie, ale po dłuższych rozważaniach stwierdzam, że nie ma żadnych 'powikłań'. Nie możecie w swojej odmowie zwalić wszystkiego na czujne oko konkurencji, bo po ukazaniu się pisma w kioskach i tak będą wiedzieli czym uraczyło CDA Czytelników. Nie przychodzi mi już do głowy więcej powodów dla których moglibyście odrzucić mój pomysł. Taki cennik miałby zmienne tło, zależnie od koloru przedniej okładki. Dzięki niemu, potecjalny klient kiosku po kilku sekundach czytania wiedziałby, że nie kupuje kota w worku.

Smuggler: i tak bedzie tam reklama...

Drugi. Ktoś już wspomniał żeby stworzyć dział Recenzje czytelników, a ja ten pomysł przemyślałem (czego chyba nie zrobił autor pomysłu) i ulepszyłem, nieco zmieniając go przy okazji....... Taki dział mógłby nazywać się Radosna Twórczość, ale głupotą byłoby ograniczanie go do jedynie recenzji. Można by tam zamieszczać jeszcze opowiadania fantasy, tudzież inne opowiadania, relacje z różnych imprez (ale nie z lokalnych dyskotek!), wywiady młodocianych reporterów, albo nawet obszerniejsze listy z AR....

Smuggler: TO SIE NAZYWA: ACTION MAG!!!

Co do tego " Pomysł ciekawy, ale trudny do realizacji. Z kilku powodów.", to przeczytałem te powody i zrównałem zawarte w nich argumenty z ziemią.....(to jest metafora jakby ktoś nie wiedział) 1." Ktoś musiałby czytać....." to się nazywa wykręt. Przecież głupotą byłoby poświęcenie tylko jednej osoby do tego zadania. W redakcji jest 10 redaktorów i 14 współpracowników więc ze znalezieniem osób do tego zadania nie byłoby większego problemu,

Smuggler: nie rozumiesz. Niewazne czy czyta to 1 osoba czy 10 - tak czy siak kilakdziesiat godzin miesiecznie poswiecimy na czytanie tych tekstow. A KTO w miedzyczasie zrobi to, co dany redaktor w tym czasie NIE zrobi? Rozumiesz?

a mam takie dziwne przeczucie, że tylko Smuggler opiekuje się czteroma działami naraz, więc reszta redakcji ma dużo czasu.

Smuggler: Tak jest. Siedza sobie na lezakach, drinki w lapach, ciemne okulary i opalaja sie... jaaasne.

Co do recenzji na papierze to takie byłyby nie uwzględniane. Skoro osoba pisze reckę gry to na pewno ma kompa, a jeżeli ma kompa to ma dyskietki, na których wyśle ową reckę z dołączonym adresem i screenami z gry. To wyeliminowałoby mozolne przepisywanie.

2."Jaką mamy gwarancję........ na podst. dem lub piratów..." Przecież taki problem można załatwić w bardzo łatwy sposób! Osoba przesyłająca Wam recenzję gry (bo chyba tylko recenzji dotyczy ten problem..) musiałaby przesłać wraz z nią zdjęcie swojej gry w oryginalnym pudełku z jakimś napisem np. xywką, na tekturce obok pudełka.

Smuggler: Moge ci przeslac moje zdjecie w lozku z Lara Croft - uwierzysz?

Czyż to nie oryginalne ;)? Mogłaby dołączyć do recki także kartę rejestracyjną...... stronę z instrukcji, czy odcięty kawałek pudełka, tudzież sam kompakt! ;) Wymienionych rzeczy piraci chyba nie załączają (oprócz cd!) i po zobaczeniu którejś z nich w przesyłce mielibyście 100% pewności, że recka jest na podst. legalnej kopii.

Smuggler: Niby tak ale...

3. "......gry recenzowane już na Naszych łamach....nie szkoda Wam miejsca?...." Ja bym z wielką chęcią przeczytał recenzję gry pisaną przez jednego z Czytelników, nawet jeżeli gra ta była już recenzowana. Zgodzi się ze mną pewnie jeszcze pare(tysięcy?) osób. Miejsca na takie "dublowanie" na pewno nie dałoby się nazwać zmarnowanym, bo takie recki czytałoby się z większą ciekawością niż recki redaktorów.

Smuggler: OK.

4. ".... i żywcem przepisze cudze teksty...." To jest chyba najmniejszy problem. Niedość, że takim cwaniakom trudno byłoby załatwić wymagania punktu 2, to macie nad nimi wielką przewagę: ADRES!!!
Jeżeli okaże się, że ktoś skorzystał z cudzego tekstu, dzięki posiadaniu jego adresu można by ukarać go na wiele sposobów! Ot, chyba najłagodniejszy: Nagłośnić całą sprawę, dać jego xywkę i adres do wszystkich Lameriad, prawiąc przy tym gościowi niezłe pochlebstwa. Obora na cały kraj!!! Ale jeśli byłby to szczególny przypadek to w ruch poszłyby nieco dyrastyczniejsze środki......
Więc gdyby zachciało się komuś popracować, udoskonalić ten pomysł, to powstałby całkiem odlotowy dział z niezłą opinią ogółu........

Smuggler: wiemy co robic z taka lameria, spox...

Prawde mówiąc to nie za bardzo chcę mi się już pisać.......... List ten piszę już ósmą godzinę (były przerwy ofcorz). Wprawdzie zawarłem w nim sporo pomysłów, ale mam wrażenie, że czegoś brakuje.....

Mam nadzieję, że powyższy tekst został potraktowany poważnie, wprowadzenie w ruch choć jednego mojego pomysłu przyspożyło by mi wiele radości i satysfakcji :))). Niektóre z tych pomysłów to błahostki, jak już mówiłem....chyba; ale jak czytałem nieraz na łamach tego pisma: Mała rzecz, a cieszy :)". CDA powinno trochę zwolnić swój rozwój i zacząć dopracowywać szczegóły........ co w pewien sposób napisał już (A.I)ntimo w tekście Alegoryczny pociąg (Action Mag)......

To chyba już qniec......... Już wiem!!!!!!! Wiem o czym zapomniałem!! O ja głupi!!! Mój najlepszy pomysł!!!

ZACZNIJCIE SPRZEDAWAĆ GUMOWE QRCZAKI, A ZAROBICIE TYSIĄCE!!!!!!!!!!!
klocek :O (spać mi się chce)

ps. zapisałem tekst, sprawdziłem objętość i...... chyba przesadziłem, mogłem go podzielić na pare części.......

POMYSŁ NA MYŚL MIESIĄCA: RZYĆ NIE UMIERAĆ!!!!! =)